Call of Cthulhu RPG - A Time to Harvest - EN
Död och upptäckt i Vermont HillsEfter den ödesdigra forskningsexpeditionen Miskatonic University till Vermont i slutet av 1929, när en student dog i en klätterolycka och två försvann spårlöst, var det nästan otänkbart att professorerna Roger Harrold och Ashley Learmonth skulle se att de skickade ytterligare ett team av studenter tillbaka till Cobb's Corners. Och ändå, ett år senare, är det precis vad som har planerats.Många frågor förblir obesvarade. Vad hände för ett år sedan? Var är de saknade eleverna? Vad hittade geologistudenterna bland de avlägsna kullarna i Vermont? Vilka hemligheter ligger begravda i staden Cobb's Corners? Är legenderna om monster i kullarna sanna? Den nya expeditionen kanske kan belysa dessa frågor och muddra fram några svar?A Time to Harvest är en sexdelad kampanj, som börjar i augusti 1930 och fokuserar på den till synes sömniga och rikliga dalen som omger staden Cobb's Corners, Vermont. Utredarna kommer att stå ansikte mot ansikte med uråldriga legender, vilseledda kultister och främmande entiteter bortom deras vildaste föreställningar. Lämplig för både klassiska Call of Cthulhu och Pulp Cthulhu, spelarna tar på sig rollerna som Miskatonic University-studenter och akademisk personal, utvalda av professorerna Harrold och Learmonth för att fortsätta arbetet som påbörjades tolv månader tidigare. Från Vermont till Arkham, och till Detroit och vidare, gräver utredarna in i bortglömd vetenskap, märklig vetenskap och kosmos fasor. • Kampanjöversikt, som beskriver inställningen av Cobb's Corners, tillsammans med de olika hot som utredarna kan möta.• Råd för att skapa studentutredare och hur man införlivar befintliga karaktärer.• Utredningsmaterial och kartor som täcker alla kampanjens nyckelplatser.• Tio klassiska förgenererade utredare, redo att plocka upp och spela.• Vägledning om pulp-stil och klassisk stil.• Valfritt sjätte äventyr för Pulp Cthulhu. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Death and Discovery in the Vermont HillsFollowing the ill-fated Miskatonic University research expedition to Vermont in late 1929, when one student died in a climbing accident and two vanished without trace, it was almost inconceivable that Professors Roger Harrold and Ashley Learmonth would countenance sending yet another team of students back to Cobb’s Corners. And yet, a year later, that’s exactly what has been planned.Many questions remain unanswered. What happened a year ago? Where are the missing students? What did the geology students find among the distant Vermont hills? What secrets are buried in the town of Cobb’s Corners? Are the legends of monsters in the hills true? Perhaps the new expedition can shed light on these questions and dredge up some answers?A Time to Harvest is a six-part campaign, beginning in August 1930 and centered on the apparently sleepy and bountiful valley surrounding the town of Cobb’s Corners, Vermont. The investigators will come face to face with ancient legends, deluded cultists, and alien entities beyond their wildest imaginings. Suitable for both classic Call of Cthulhu and Pulp Cthulhu, players take on the roles of Miskatonic University students and academic staff, chosen by Professors Harrold and Learmonth to continue the work begun twelve months earlier. From Vermont to Arkham, and to Detroit and beyond, the investigators delve into forgotten lore, strange science, and the horrors of the cosmos. • Campaign overview, detailing the setting of Cobb’s Corners, along with the various threats the investigators can face.• Advice for creating student investigators and how to incorporate existing characters.• Investigator handouts and maps covering all of the campaign’s key locations.• Ten classic pre-generated investigators, ready to pick up and play.• Guidance on pulp-style and classic-style play.• Optional sixth adventure for Pulp Cthulhu.