10 resultat (0,23028 sekunder)

Märke

Butik

Pris (EUR)

Nollställ filter

Produkter
Från
Butiker

Cthulhu PVC Staty Cthulhu 18 cm

Call of Cthulhu RPG - Arkham - EN

Call of Cthulhu RPG - Arkham - EN

På gatorna i Arkham är hotet från Cthulhu Mythos ständigt närvarande. Call of Cthulhu: Arkham är den definitiva guiden till signaturinställningen för Call of Cthulhu och en förstklassig resurs för Keepers of Arcane Lore. En sandlådekampanj för Call of Cthulhu. Historien om Arkham och Miskatonic University. Detaljer om 9 stadsdelar, med över 290 platser, och 80 fullständigt detaljerade NPC:er. Nya regler och färdigheter för Arkham-utredare gör den här boken idealisk för Call of Cthulhu-spelare. Två Arkham stadskartaaffischer – en för spelare och en markerad med dold information för Keeper. En affischstorlek kopia av sidor av tidningen Arkham Advertiser. Det här tillägget är en del av Arkham Unveiled-serien och är designat för användning med både Call of Cthulhu-rollspelet och Pulp Cthulhu-tillägget, båda tillgänglig separat. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---On the streets of Arkham, the threat of the Cthulhu Mythos is ever-present.Call of Cthulhu: Arkham is the definitive guide to the signature setting of Call of Cthulhu, and a premium resource for Keepers of Arcane Lore.A sandbox campaign setting for Call of Cthulhu.The history of Arkham and the Miskatonic University.Details of 9 neighborhoods, with over 290 locations, and 80 fully-detailed NPCs.New rules and skills for Arkham investigators make this book ideal for Call of Cthulhu players.Two Arkham city map posters—one for players, and one marked with hidden information for the Keeper.A poster-sized copy of pages of the Arkham Advertiser newspaper prop.This supplement is part of the Arkham Unveiled line and is designed for use with both the Call of Cthulhu roleplaying game and the Pulp Cthulhu supplement, both available separately.

SEK 746.00
2

Call of Cthulhu Color Dice Tower

Call of Cthulhu Color Dice Tower

Ett exceptionellt Call Of Cthulhu Dice Tower (7), som skulle kunna skapas som en del av Call of Cthulhu Metal Dice Set Kickstarter-kampanj. Arbetstiteln för detta projekt var "R'Lyeh", som den mest kända Mythos City. Philip H. Lovecraft skrev om R’lyeh som en onormal, cyklopisk, icke-euklidisk och avskyvärt doftande av andra sfärer och dimensioner än våra. Eftersom denna plats har sjunkit i havet sedan eoner, bör tärningstornet täckas med tentakler och alla funktioner som är beviset på att stanna länge under vatten i Cthulhus lya. Det är inte så lätt att designa ett tärningstorn med allt detta hädisk karaktäristik och göra ett riktigt användbart spelutdelning. Icke-euklidisk geometri har sina krav. Great Cthulhu har sina krav. Vi gjorde det. Det var inte lätt, men idag presenterar vi stolt för alla köpare riktiga Call Of Cthulhu Dice Tower. Den här produkten är gjord av robusta material (MDF), dekorerad med hädiska ornament och designad med en doft av galenskap. Set låter dig bygga tornet på egen hand från separata delar utan några verktyg. Call of Cthulhu Dice Towers mått: 16 cm (6,3") längd, 7,5 cm (2,95") bredd och 16 cm (6,2") höjd. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---An exceptional Call Of Cthulhu Dice Tower (7), that could be created as a part of Call of Cthulhu Metal Dice Set Kickstarter campaign. The working title for this project was “R’Lyeh”, as the most famous Mythos City. Philip H. Lovecraft wrote about R’lyeh as an abnormal, cyclopean, non-Euclidean, and loathsomely redolent of spheres and dimensions other than ours. As this place is sunken in the ocean since aeons, the dice tower should be covered with tentacles and all the features, that are the proof of staying long under water in Cthulhu’s lair, It is not so easy to design a Dice Tower with all this blasphemous characteristic and make a really usable game’s handout. Non-Euclidean geometry has its requirements. Great Cthulhu has his demands. We did it. It was not easy, but today we proudly present to all buyers real Call Of Cthulhu Dice Tower. This product is made with sturdy materials (MDF), decorated with blasphemous ornaments and designed with a taint of madness. Set allows you to build the tower on your own from separate pieces without any tools. The Call of Cthulhu Dice Tower dimensions: 16 cm (6.3") of length, 7,5 cm (2.95") of width and 16 cm (6.2") of heigth.

SEK 246.00
2

Call of Cthulhu RPG - Alone Against the Frost Solitaire Adventure in Canada's Wilds - EN

Call of Cthulhu RPG - Alone Against the Frost Solitaire Adventure in Canada's Wilds - EN

Alone Against the Frost är ett solo-skräckäventyr för en spelare som utspelar sig under en forskningsexpedition till Kanadas nordvästra territorier under 1920-talet. Här väljer du din egen väg när du navigerar genom berättelsen – dina val kommer att avgöra om du hittar framgång eller misslyckande! Du tar på dig rollen som Dr L. C. Nadelmann, en antropolog från det berömda Miskatonic University i Arkham, MA. Tillsammans med tre av dina mest begåvade och praktiska doktorander, samt en erfaren lokal guide, ger du dig iväg till den mytomspunna dalen i North Hanninah på jakt efter den antropologiska upptäckten som kommer att göra din karriär och ge dig berömmelse. Eller, det hoppas du.Dina expeditionsmedlemmar är:Dr L. C. Nadelmann, en akademiker som är besatt av tidig nordamerikansk förhistoria, myter och legender, särskilt i Big Woods-regionen.Bernard Ebstein, en kerubiskt utseende infödd New Yorker, ivrig att uppleva livet i vildmarken innan sitt kommande äktenskap med sin älskling, Catherine.Sylvia Davidson, den senaste i en lång rad av Boston Brahmins, avsedd för akademisk storhet tack vare hennes engagemang och beslutsamhet.Norman Falkner, en mogen, till stor del självlärd student vars lugna natur fungerar som ett stadigt inflytande på omgivningen.Charlie Foxtail, en försiktig Tsuut'ina professionell vildmarksguide, anställd för att leda expeditionen säkert genom North Hanninah.Men en sådan resa är kantad av svårigheter, från farligt vitt vatten till den vidskepliga övertygelsen hos regionens invånare – för att inte tala om vilda djur!Kommer du klara av att överleva varje utmaning som den här fientliga miljön ger dig? Kommer dina följeslagare? Kan du återvända med ditt rykte – och ditt förstånd – intakt? Bara tiden får utvisa. --- Vi har massor med spel av alla de slag och även gott om merchandise. ---Alone Against the Frost is a solo horror adventure for one player, set during a research expedition to Canada’s Northwest Territories during the 1920s. Here, you choose your own path as you navigate through the story—your choices will determine whether you find success or failure! You take on the role of Dr. L. C. Nadelmann, an anthropologist from the renowned Miskatonic University in Arkham, MA. Accompanied by three of your most gifted and practical graduate students, as well as an experienced local guide, you set off into the fabled valley of the North Hanninah in search of the anthropological discovery that will make your career and bring you fame. Or, so you hope.Your expedition members are:Dr. L. C. Nadelmann, an academic obsessed by early North American prehistory, myths, and legends, particularly in the Big Woods region.Bernard Ebstein, a cherubic-looking native New Yorker, eager to experience life in the wilds before his upcoming marriage to his sweetheart, Catherine.Sylvia Davidson, the latest in a long line of Boston Brahmins, destined for academic greatness thanks to her dedication and determination.Norman Falkner, a mature, largely self-taught student whose calm nature acts as a steadying influence on those around him.Charlie Foxtail, a cautious Tsuut’ina professional wilderness guide, hired to lead the expedition safely through the North Hanninah.But such a journey is fraught with difficulties, from dangerous white water to the superstitious beliefs of the region’s inhabitants—not to mention the wildlife!Will you manage to survive every challenge this hostile environment throws at you? Will your companions? Can you return with your reputation—and your sanity—intact? Only time will tell.

SEK 294.00
2

Call of Cthulhu RPG - Cults of Cthulhu - EN

Call of Cthulhu RPG - Cults of Cthulhu - EN

Cthulhu-kultens hemligheterCults of Cthulhu fördjupar sig i den mänskliga sidan av den mörka och fasansfulla världen av dem som tillber de döda men ändå drömmande styggelsen som kallas Great Cthulhu. Här försöker förvrängda människor hitta mening i ett hopplöst universum och söka syfte med sina flyktiga och obetydliga liv. Detta är Cthulhu-kultens värld och de som hör dess mästares mörka rop.I Call of Cthulhu finns det många som tjänar universums främmande krafter och försöker byta ut nåd mot makt. Men det finns en lömsk kult som höjer sig över resten. En som i hemlighet har genomsyrat den mänskliga civilisationen sedan innan den mänskliga civilisationen ens existerade: Cthulhu-kulten. Från historien om dess olika former till dess anmärkningsvärda personligheter, den här källboken presenterar inte bara färdiga att använda Cthulhu-kulter utan också råd om att designa unika kulter för att besvära dina utredare i dina spel och kampanjer. Här kastas en fruktansvärd dörröppning upp. Inuti utforskas invecklade Cthulhu-kulter och deras varierande permutationer på djupet. Som väktare, författare eller berättare kan den här boken användas som ett verktyg för att inspirera dig att expandera och skapa något helt nytt, men som fortfarande är rotat i Cthulhu Mythos vridna tång och sjunkna tång.Cults of Cthulhu guidar dig i skapandet av komplexa och trovärdiga antagonister för dina scenarier och kampanjer – skurkar som är mer än bara ansiktslösa, klädda underhuggare och som kanske förkroppsligar det mest skrämmande hotet i hela Mythos.• En historia av Cthulhu-kulter.•Fem helt färdiga Cthulhu-kulter, redo att införlivas i spel.•Täcker den viktorianska eran fram till nutiden.•Aldrig tidigare sett hemligheter från Deathless Masters.•Detaljerad vägledning om utformning av sekter och deras ledare för kampanjer.•Särskilt "Kultarbetsblad" för att registrera de olika skapade kulterna.•Profiler för ett brett utbud av kultister, nya Cthulhu-anslutna monster, artefakter och trollformler.•Tre scenarier som täcker Cthulhu av Gaslight, Roaring Twenties och Modern-Day.•Cthulhu i Mythos tomes.Moget innehållDen här boken behandlar mogna teman och är avsedd för mogna spelare.Detta tillägg är bäst att använda med Call of Cthulhu rollspel och, valfritt, med Pulp Cthulhu tillägg, båda tillgängliga separat.Kapitel 1: History of the Cthulhu Cult, en samling historiska skildringar av händelser som möjligen är kopplade till dyrkan av Great Cthulhu. Från 1920-talets forskning av Mildred Schwartz fram till den moderna tidens information samlad in av David Eberhart, en dokumentärfilmstudent. Kapitel 2: Cthulhu-kulter, en detaljerad titt på fem Cthulhu-kulter från olika perioder i historien. Var och en utforskar historien, övertygelserna och den sociala strukturen hos de olika kulterna, samt beskriver deras ledare och nyckelmedlemmar, tillsammans med möjliga handlings- och berättelseidéer.•The Elevated Order of Morpheus: London från 1890-talet, där de rika och eliten inte är nöjda med vardaglig makt och inflytande.• Louisiana Swamp Cult: en brutal Cthulhu-kult som upplöstes av inspektör Legrasse i träsken strax utanför New Orleans 1907.•The Society of the Angelic Ones: en kult som frodas i 1920-talets Los Angeles, som jagar dem som kom västerut och jagade Kaliforniens dröm, bara för att lämnas hopplös och desperat.•The Esoteric Order of Dagon: en titt in i Innsmouth-kulten, där att tjäna Cthulhu bara är en del av en mycket större plan.• The Church of the Perfect Science: en modern kult som använder psykologi och teknologi för att förbereda mänskligheten för den stora Cthulhus ankomst. Kapitel 3: Skapa en Cthulhu-kult, det smarta med att skapa din egen Cthulhu-kult, tillhandahålla detaljer om vad som skiljer en Cthulhu-kult från andra typer av Mythos-kulter, samt gå in på organisatoriska strukturer. Tillhandahåller en steg-för-steg-process för att designa en kult från grunden och titta djupt in i aspekter som finansiering, rekrytering och organisation. Råd för att skapa en sektledare, utan tvekan, nyckeln till vilken kult som helst, ingår. Tre exempelkulter ingår för att demonstrera metoden samt ge inspiration.Kapitel 4: Kultister, monster och artefakter, tillhandahåller resurser för Keepers, inklusive profiler för ett brett utbud av generiska kultister, såväl som monstruösa anhängare och allierade utomjordiska varelser. Fördjupad analys om Deathless Masters och vägledning om hur man skapar dessa odödliga mästare. Det här kapitlet beskriver också nya övernaturliga artefakter och nya trollformler som orsakar utredare mardrömmar.Kapitel 5 till 7: Scenarier, en samling av tre äventyr, utspelade i olika tidsperioder och platser. Var och en ger grunden för utökat spel och kan användas för att sätta upp nya kampanjer. Du kan spela dessa scenarier som separata äventyr ell

SEK 621.00
2