Sea Power : Naval Combat in the Missile Age Steam Altergift
Po wybuchu walk w Europie Środkowej, rozpoczyna się wyścig, gdy pod presją sił eskorty US Navy trzeba stawić czoła atakom sowieckich bombowców i łodzi podwodnych w niebezpiecznej misji wzmacniania obrońców NATO w Europie. Tymczasem, na Zatoce Perskiej, konflikt między Iranem a Irakiem ryzykuje eskalację w większą konfrontację między supermocarstwami, gdy obie strony bezwzględnie atakują neutralne statki handlowe. W Morzu Norweskim, przeważające siły powierzchniowe radzieckie stawiają czoła potędze masywnych sił amfibii US Navy zmierzających do okupowanej Norwegii...Przedstawiamy wam głównego projektanta Cold Waters, Sea Power, który pozwala kontrolować siły NATO i Układu Warszawskiego w nowoczesnym konflikcie morskim. Bez względu na to, czy chodzi o starcie z Boghammars w powierzchniowym pojedynku, odpieranie ataków lotniczych uzbrojonych w pociski zasięgowe, czy poszukiwanie wrogich łodzi podwodnych z pomocą samolotów i okrętów powierzchniowych, zaawansowana broń i sensory są do dyspozycji.Czy potrafisz skutecznie ukryć swoje siły, jednocześnie wykrywając i śledząc ich? To od ciebie zależy, czy zdołasz prowadzić zaawansowaną grę w kotka i myszkę na otwartym morzu, przejmując inicjatywę i atakując z przewagą niespodziewania po swojej stronie. A przez cały czas musisz przestrzegać zasad zaangażowania i uważać, aby nie spowodować zbędnego incydentu, który mógłby doprowadzić do eskalacji. W końcu, nie możesz być pewny, kim jest ten kontakt radarowy na wysokości 30 000 stóp, prawda?Funkcje Sea Power: Walki Morskie w Erze Pocisków RakietowychEra zimnej wojny między latami 60. a 80.Obszary, w tym Atlantyk Północny, Zatoka Perska, Zatoka Tonkińska i Obszar Morza Śródziemnego.Kampania dynamiczna - na skalę obszaru [wersja alfa startuje w II kwartale 2025 roku]Bogata różnorodność historycznych i fikcyjnych pojedynczych scenariuszyPonad 150 jednostek morskich, w tym oryginalne statki i ponad 60 samolotówKontrole w czasie rzeczywistym z opcjami kompresji czasuDynamiczny czas doby i pogoda w każdym starciuWłasna ścieżka dźwiękowaWalki w czasie rzeczywistymZaawansowana fizyka lotu i statkuZaawansowane modelowanie sensorówPełny edytor scenariuszy użytkownikaZapisywanie gier w dowolnym miejscu/czasie [nadchodzi I kwartał 2025 roku]Szczegółowa i dokładna grafika 3D130 systemów broni i 50 różnych obiektów naziemnychObiekty lądowe i teren prawdziwego świata