Sid Meier's Civilization VI Standard Edition XBOX One/Series X|S CD Key
Sid Meier's Civilization VI is de zesde aflevering van de legendarische reeks turn-based strategieën die je toestaan om een rijk te bouwen en te ontwikkelen gedurende verschillende duizenden jaren van wereldgeschiedenis. De ontwikkelaar van het spel is Firaxis Games studio, een team opgericht door de maker van de serie - Sid Meier - dat de serie ontwikkelt sinds Sid Meier's Civilization III. Meier zelf nam opnieuw de rol van spiritueel en artistiek beschermheer van de productie en was niet direct betrokken bij het ontwikkelingswerk. De vorige, vijfde aflevering van het merk was een soort herstart van de serie, waarbij veel elementen werden vereenvoudigd die we in zijn voorgangers konden vinden, en daarom ontbraken er aan het begin veel aspecten van de gameplay uit vorige Civilizations. In het geval van de zesde aflevering van de serie, wilden de makers niet dezelfde fout maken, dus de meeste nieuwigheden die door de vijf en zijn toevoegingen waren geïntroduceerd, op basis van spelerssuggesties, vonden ook een plaats in de "basis" van Sid Meier's Civilization VI. De producenten profiteerden ook van de ervaring opgedaan tijdens het werken aan de zij-aflevering van de serie uit 2014, Sid Meier's Civilization: Beyond Earth. Sid Meier's Civilization VI is een klassieke turn-gebaseerde strategiegame uit het 4X-segment. De titel is gemaakt voor zowel veteranen van het genre als complete beginners, die dankzij een uitgebreide tutorial de geheimen van het spel kunnen leren. Tijdens het spel kiezen we een van de historische beschavingen, en leiden we ze dan, door het beleid en de richting van de ontwikkeling van het land te vormen over meerdere duizenden jaren, naar de overwinning, die te bereiken is in vijf verschillende varianten. De eerste belangrijke innovatie die met Civilization VI werd geïntroduceerd, is de manier waarop we steden laten groeien. Net als in Endless Legend, nemen ze nu meer dan één ruimte op de kaart in beslag, en spelers kunnen kiezen waar ze nieuwe stedelijke districten bouwen naarmate hun bevolking groeit. Districten zijn verdeeld in vele categorieën - incl. industrieel, wetenschappelijk, commercieel of militair. Afhankelijk van de plaatsen waar ze worden gebouwd, zullen ze ons extra bonussen geven, en in het geval van vijandelijke steden - zullen ze ons informeren over de rol die ze spelen in zijn rijk. Zo zullen we bijvoorbeeld een productiebonus ontvangen door een industrieel district op minerale afzettingen te bouwen. Op zijn beurt zal extra geld worden geleverd door het commerciële district aan de rivier. Militaire kampen spelen een specifieke rol, aangezien zij - net als de steden omringd door muren - één aanval per beurt hebben (net als in het vorige deel kunnen steden zelf vijandelijke eenheden vernietigen). Belangrijkste kenmerkenVerbeterde diplomatie - ontdek de agenda's van andere leiders en pas je gameplay dienovereenkomstig aanHerbalanceerde Cultuur vs Wetenschap - nu komt Culturele groei niet ten koste van Wetenschap. Word de dominante kracht in beide aspectenOntgrendelbare beleidslijnen voor je regering - ontgrendel nieuwe beleidskaarten naarmate je vordert, die tastbare bonussen bieden voor je inspanningenVerbeterde graphics - naast betere technische prestaties is de kunststijl kleurrijker en gastvrijer geworden