Offworld Trading Company Standard Edition Steam CD Key
Offworld Trading Company è una strategia economica in tempo reale estesa in cui l'arma dei giocatori non è la potenza di fuoco, ma il denaro. Il gioco è il lavoro d'esordio dello studio Mohawk Games, fondato da Soren Johnson - uno dei principali designer della terza e quarta parte della serie Sid Meier's Civilization. La produzione è liberamente ispirata alla strategia MULE rilasciata nel 1983 per computer a 8 bit, che si è rivelata uno dei primi successi editoriali di Electronic Arts.
Giocabilità
L'azione del gioco ci porta su Marte, dove prendiamo il controllo della nostra azienda commerciale e competiamo con altre aziende, lottando per la posizione di primo piano sul pianeta. In un mondo in cui il libero mercato è un campo di battaglia e il denaro può comprare tutto, inclusa l'aria che respiriamo, ci concentreremo sull'estrazione e produzione di 13 diversi materiali grezzi, il cui giro d'affari ci fornirà denaro e l'opportunità di svilupparci. Non ci sono unità militari nel gioco e l'espansione della base consiste nella costruzione di nuove strutture che acquisiscono una determinata risorsa o trasformano un tipo di bene in un altro. Inoltre, dobbiamo assicurarci che le nostre fabbriche siano alimentate con un adeguato rifornimento di aria, carburante o cibo. Trascurare questo elemento ci costringerà ad acquistarli sul libero mercato, il che avrà un impatto negativo sui costi di produzione. L'asse del gioco è il commercio di beni manufatti sul mercato, che reagisce dinamicamente alla situazione in evoluzione. I prezzi delle singole merci fluttuano in tempo reale, in base alla domanda e all'offerta e alle realtà economiche. La chiave del successo è il senso del commercio, che ci permetterà di acquistare o vendere le merci al miglior prezzo possibile nel momento giusto. Naturalmente, nel gioco c'è anche un mercato nero, dove è possibile acquistare, tra le altre cose, la proprietà di più terreni o manipolare i prezzi delle singole merci su un mercato regolamentato. Lì è anche possibile pagare persone che molesteranno e faranno del ricatto ai nostri rivali e sabotare la loro produzione per il prezzo giusto.
Caratteristiche chiave
Ravviva lo spirito avventuroso dell'umanità lasciando la stancante Terra per trovare nuove fortune nelle risorse inesperte di Marte
Manipola il mercato, utilizza l'espionaggio aziendale e brevetti tecnologie per eliminare i tuoi avversari dal business
Nessun esercito - il mercato in tempo reale guidato dai giocatori è la tua spada e il tuo scudo
Tredici diverse risorse e un'economia di mercato non rendono due percorsi verso la vittoria uguali - nessuna risorsa è la "chiave" del dominio marziano
La campagna dinamica per giocatore singolo risponde alle tue azioni e scelte per determinare il destino dell'effort di colonizzazione marziana
Il gameplay guidato dal mercato enfatizza l'arguzia mentale sulla destrezza manuale e supporta naturalmente partite in libera competizione eccezionali