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Warhammer 40,000: Battlesector - Daemons of Khorne Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Daemons of Khorne Steam CD Key

I demoni di Khorne sono arrivati come fazione giocabile in Battlesector!Le manifestazioni alimentate dal warp di rabbia e violenza sono l'ultima fazione giocabile in Warhammer 40,000: Battlesector. Otto unità omicide, compreso il temuto Principe del Demone, sono disponibili per portare il Caos nella galassia. Porta i tuoi eserciti delle Legioni del Sangue in scontri e battaglie multiplayer, o in una campagna di Supremazia Planetaria.Le Legioni del SangueBloodletter e Bloodcrusher sono pronti a caricare in battaglia alimentati dalla rabbia e dalla sete insaziabile di macellazione, mentre i Flesh Hound cacciano senza pietà coloro che hanno osato offendere il Dio del Sangue. Questi orrori sono condotti in battaglia dal Bloodmaster: potenti Demoni che usano oscuri rituali per creare una fenditura nella trama della realtà, permettendo ad altri della loro specie di riversarsi e versare sangue per il loro Dio sempre assetato.Macchine da Guerra Forgiate nell'InfernoLo Skull Cannon, una macchina da guerra forgiata nelle fornaci del trono del Dio del Sangue, avanza sul campo di battaglia raccogliendo i teschi dei morti per usarli come munizioni per i suoi colpi a lunga gittata di fuoco e morte. Nessuno è al sicuro dal potente Harvester Cannon del Soul Grinder, una diabolica fusione di demone e macchina, che spara raffiche di odio puro.Campioni del CaosIl Dio del Sangue può sempre contare sui suoi campioni più esaltati: gli Sfrenatatori del Sangue e i Principi Demoni.Creata dalla rabbia infinita del Signore della Guerra e armata con un Grande Ascia di Khorne, l'agguerrito Sfrenatore del Sangue infesta il campo di battaglia, annunciando la morte di tutti coloro che gli si pongono davanti. Questi Grandi Demoni portano anche una serie di abilità speciali per potenziare il loro potere, mentre le loro imponenti ali permettono loro di volare sul campo di battaglia alla ricerca di altri teschi per il Trono del Teschio.Un Principe Demone era una volta un mortale, ora donato del dono della Daemonhood dal Dio Oscuro che adorano. Dopo aver ricevuto questo prezioso dono, ogni Principe Demone è dotato di artigli affilati da assassino, oltre a un Cannone Infernale e alle letali armi da mischia che impugnano; nessuno ha la minima possibilità contro la Spada Forgialinferno o l'Ascia Demoniaca.Ogni unità presenta modelli distintivi e finemente realizzati e abilità speciali uniche. Inoltre, accedi a nuove abilità del Quartier Generale che beneficiano di tutta la fazione: Aura del Terrore, Echi dell'Infinita Furia e Dazio del Sangue.

EUR 2.61
1

Warhammer 40,000: Battlesector – Orks Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector – Orks Steam CD Key

La razza più guerriera della Galassia, gli Orki vivono per la gioia della battaglia e sono sempre alla ricerca del loro prossimo grande Waaagh! Arrivano in Warhammer 40,000: Battlesector con quindici unità super-morte armate fino ai denti e traboccanti di Dakka! Armato fino ai DentiIl clan Orki Bad Moons è famoso per avere i teef che crescono più velocemente e quindi la maggior ricchezza, il che significa anche che hanno i fucili più grandi e più alla moda. Man mano che il loro slancio di clan cresce, il loro Dakka diventa più preciso e ancora più mortale! Waaagh!I Boyz Orki si nutrono dell'energia del Waaagh della folla, e si ispirano reciprocamente a compiere atti ancora più feroci. Ai Boyz Ork non piace nulla di più che ficcarsi in un bel casino e un gruppo di Boyz, Nobz e Grots è una grande macchina di slancio fungino! La Forza è DirittoOgni buon Waaagh ha bisogno di un feroce Warboss alla sua testa. Una torre di muscoli e aggressione, il Warboss è rivalizzato solo in dimensioni dai Meganobz nella loro mega armatura costruita dai Big Mek o dai super pesanti Deff Dreads. More DakkaGli Orki potrebbero non essere famosi per la loro precisione ma ciò che portano sempre è il maggior dakka e i ragazzi di Battlesector non sono diversi! I Lootas impugnano Deffguns pesanti, che sparano quantità terrificanti di dakka mentre i Flash Gitz amano mostrare le loro armi eleganti e letali che danno al nemico una solida krumpin’. Unità: Warboss Big Mek Weirdboy Painboy Deff Dread Deffkopta Warbikers Nobz Meganobz Boyz Stormboyz Burna Boyz Flash Gitz Lootas Gretchin +Blitza-Bommer

EUR 5.46
1

Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites Steam CD Key

Warhammer 40,000: Battlesector - Blood Angels Elites Steam CD Key

Due nuove unità d'elite si uniscono ai Blood Angels nella loro lotta per la liberazione di Baal Secundus: gli Assault Terminators e la Sanguinary Guard.Assault TerminatorsGli Assault Terminators portano gli artefatti più preziosi dell'Armeria dei Blood Angels. Ogni corazza di Terminator è una macchina da guerra magistralmente realizzata, con migliaia di battaglie vissute. Questi reliquiari onorati vengono conferiti ai guerrieri d'elite della 1ª Compagnia, e le loro missioni sono sempre di guidare gli assalti più difficili e pericolosi.Gli Assault Terminators hanno la possibilità di scegliere tra devastanti armi da mischia e possono utilizzare la loro abilità di Deep Strike per individuare ed eliminare bersagli di alto valore. Le Lightning Claws aiutano a sventrare sciame di Tyranidi, mentre il combo Martello del Tuono e Scudo Tempestoso trasforma i Terminators in cacciatori mostruosi in grado di resistere agli assalti più devastanti.Sanguinary GuardLa guardia personale di Dante, i Sanguinary Guard sono gli esemplari della nobiltà e della maestria dei Blood Angels. I migliori guerrieri e consiglieri del Capitolo, le loro abilità in combattimento rendono omaggio al Grande Angelo Sanguinius, al loro Comandante Dante e al primo tra i Sanguinary Guard, Azkaellon.I Sanguinary Guard hanno una vasta gamma di abilità, inclusi gli ornati Jump Pack che li aiutano attraversare il campo di battaglia, e una serie di opzioni di armamento. Le Angelus Boltguns e le Pistole Inferno montate sui polsi possono fermare gli assalti nemici sul nascere, mentre Spade e Asce di Encarmine possono tagliare persino l'armatura xenos più resistente. Inoltre, l'abilità Eredi di Azkaellon consente ai Sanguinary Guard di colpire con precisione e furia superiori, il cui potere aumenta quando la Guardia è adiacente al loro Comandante HQ.Con questo DLC gli Assault Terminators e la Sanguinary Guard possono essere aggiunti al tuo esercito nella campagna della storia del giocatore singolo Age of Crimson Dawn, e nei tuoi eserciti di schermaglie e multiplayer singolo.

EUR 1.54
1

Warhammer 40,000: Gladius - Adeptus Mechanicus Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Adeptus Mechanicus Steam CD Key

Come membro dell'Adeptus Mechanicus, noto anche come Culto del Dio Macchina, hai adorato l'Omnissiah molto prima dell'arrivo dell'Imperium su Marte. La tua missione è raccogliere conoscenza e usarla per acquisirne ancora di più. Con la tua tecnologia, hai aiutato l'Imperium nella sua conquista della galassia e continui a mantenerla ancora oggi. Gladius Prime era una volta il tuo pianeta, costruito con la tua tecnologia e governato dall'Adeptus Mechanicus.Adesso, la tua struttura su Gladius Prime è stata compromessa e le tue forze Skitarii sono state disperse. Devi ricostruire, recuperare e rivendicare i segreti del pianeta per te stesso per adempiere alla missione dell'Omnissiah. Una nuova fazione, l'Adeptus Mechanicus, si unisce alla battaglia per Gladius Prime. Sono un impero all'interno dell'Imperium, guidati dal proprio dio, l'Omnissiah, e il loro scopo è scoprire conoscenze e tecnologie. Possiedono le loro proprie armate d'elite di soldati bionicamente potenziati e annienteranno chiunque si metta sulla loro strada.L'Adeptus Mechanicus porta meccaniche di gioco uniche sul campo di battaglia. Possono cantare inni meccanici per potenziare le unità tramite i Cantici dell'Omnissiah, sovrascrivere subroutine Skitarii per amplificare gli aspetti del combattimento tramite gli Imperativi della Doctrina, e utilizzare la loro capacità di creare costruzioni stratificate di cemento e adamantio per posizionare più edifici per ogni tessera tramite le Città degli Alveari. Inoltre, possono aumentare la produzione degli edifici su una tessera tramite l'Aumento di Potenza e gli Edifici Monolitici, catturare i Kastelan Robot nemici con i rituali di programmazione dei Cybernetica Datasmith tramite la Riprogrammazione del Kastelan Robot e aumentare la produzione degli edifici con ogni edificio adiacente tramite l'Integrazione dell'Adiacenza. Tuttavia, la loro riverenza per il passato comporta costi di ricerca elevati e l'incapacità di innovare, e le loro unità possiedono alte resistenze al danno dovute ai potenziamenti bionici.Elenco completo delle unità- Archaeopter Transvector- Archaeopter Stratoraptor- Cybernetica Datasmith- Fulgurite Electro-Priest- Ironstrider Ballistarius- Kataphron Destroyer- Knight Crusader- Onager Dunecrawler- Pteraxii Sterylizor- Serberys Sulphurhound- Sicarian Infiltrator- Skitarii Marshal- Skitarii Vanguard- Skorpius Disintegrator- Skorpius Dunerider- Tech-Priest Dominus- Tech-Priest Manipulus 

EUR 5.76
1

Battle Academy 2: Eastern Front Steam CD Key

Battle Academy 2: Eastern Front Steam CD Key

Sequel del suo predecessore di successo, Battle Academy 2 sposta l'azione verso est - sulle pianure insanguinate della Madre Russia. Quando un nuovo look conturbante, nuove caratteristiche eccellenti e la generazione casuale delle missioni si incontrano con un gameplay provato in battaglia, puoi essere sicuro di avere un classico della strategia!Vivi una campagna brutale da entrambi i lati giocando in 4 campagne - come partigiano, Tiger, T-34 e decine di altre unità accuratamente modellate. Vedi come il clima rigido delle steppe ha cambiato il corso della guerra.E dopo aver seguito le sorti dei due schieramenti, puoi vivere infinite battaglie con la nuovissima caratteristica di schermaglia casuale. Personalizza la tua missione con le innumerevoli impostazioni prima di entrare in una battaglia unica e sorprendente ogni volta.Aggiungi il sistema di multiplayer PBEM++ di Slitherine, il miglior della sua categoria, l'editor ridisegnato, lo scripting personalizzato e il multiplayer cooperativo per creare un nuovo capolavoro strategico.CaratteristicheControlla sia le forze dell'Asse che le forze sovietiche in oltre 30 missioni in 4 campagne per giocatore singolo e missioni multiplayer corrispondenti, nonché un numero illimitato di schermaglie casuali.Oltre 130 unità si scatenano sul campo di battaglia. Impara le dure lezioni dell'inizio della guerra in Panzer III e BT-7, o senti la terra tremare per la furia del Tiger, Panther, T-34 e IS-2.Le nuove caratteristiche di gioco includono il fumo, la corsa dell'infanteria, la copertura dei caccia, i danni parziali e le trincee, insieme a un modello di combattimento dettagliato senza eguali.L'esperienza di gioco multiplayer priva di interruzioni è stata ampliata con l'aggiunta del supporto cooperativo: puoi tu e un amico lavorare insieme per sconfiggere il nemico?E la già temibile flessibilità di modding è stata ulteriormente ampliata con miglioramenti dell'editor, tra cui la finitura automatica, l'editor di obiettivi e i rinforzi. Il tutto supportato da un potente sistema di scripting che offre il completo controllo su tutti i sistemi di gioco.

EUR 3.05
1

Combat Mission Black Sea Steam CD Key

Combat Mission Black Sea Steam CD Key

Combat Mission Black Sea è una simulazione militare di grado militare che rappresenta una serie immaginaria di escalations tra Russia e Ucraina che portano a un conflitto aperto nell'estate del 2017. Mentre le forze russe si spostano nel territorio ucraino, gli ucraini fanno del loro meglio per difendere il loro paese contro un avversario numericamente e tecnologicamente superiore. Gli eventi che circondano l'invasione spingono la NATO a inviare le sue forze di dispiegamento rapido avanzato per controllare l'avanzata russa. Uno scenario difficile, ma che ti permette di dare uno sguardo a ciò che è la guerra tattica contemporanea con pari età in tutti i suoi aspetti. PUNTI SALIENTI Al tuo comando ci sono dettagliate e altamente studiate unità americane, ucraine e russe dei tipi più comuni di brigata come l'infanteria meccanizzata, l'infanteria motorizzata, i veicoli Stryker, i mezzi corazzati e altro ancora. Sono inclusi tutte le capacità che ci si aspetta sul moderno campo di battaglia, come i sistemi di protezione attiva (APS) che combattono le minacce in arrivo, i droni che volteggiano attorno al campo di battaglia trasmettendo informazioni preziose e le munizioni di artiglieria guidate con precisione che colpiscono il bersaglio al primo colpo. Beh, sempre che gli attacchi di guerra elettronica dell'avversario falliscano, altrimenti potresti scoprire che la tua macchina da combattimento finemente sintonizzata non è così ben sintonizzata come pensavi. Prova tutto questo con quattro campagne ad alto rischio, 22 scenari autonomi e una serie di mappe di battaglia rapide per testare la tua acume tattica.   CARATTERISTICHE Guerra tattica a livello di battaglione e inferiore in un vero ambiente 3D Comanda veicoli, squadre e squadre individuali Simulazione estesa di "fattori soft" come morale, esperienza e leadership Sistemi innovativi che rappresentano la nebbia di guerra, l'avvistamento, la linea di vista, il comando e il controllo e gli obiettivi Fisica, balistica ed effetti di campo di battaglia eccezionalmente realistici Combatti in una vasta gamma di condizioni meteorologiche e di illuminazione, tutte le quali influiscono in modo dettagliato sulle capacità di combattimento Sistema ibrido unico per il gioco in tempo reale o a turni Editor completo per mappe, scenari e campagne Il sistema di battaglia veloce crea battaglie deliberate o casuali in base alle specifiche del giocatore Gioco singolo e testa a testa, inclusa la modalità di gioco per email (PBEM) Supportato a lungo termine con patch, aggiornamenti e espansioni

EUR 11.99
1

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

SettingIl feudalesimo non ebbe un impatto dominante in Spagna e in Italia come nell'Europa nord-occidentale. Entrambe queste terre avevano fattori unici che influenzavano il condotta della guerra.Nel 1050, più della metà della penisola iberica era sotto il dominio degli Stati islamici, un'area conosciuta come al-Andalus. Dopo la caduta del califfato di Cordova nel 1031, al-Andalus fu divisa in diversi piccoli Stati musulmani, noti come gli emirati Taifa. Gli emirati Taifa spesso combattevano tra di loro, lasciandoli incapaci di competere con il più grande Regno cristiano di Castiglia, creato nel 1037 con l'annessione del Regno di León.Questo fu l'inizio vero e proprio della Reconquista cristiana, che non sarebbe stata completata fino al 1492. Nel 1086, per fermare l'offensiva cristiana, l'emiro Taifa di Siviglia invitò i Berberi murabit del Nord Africa a entrare in Spagna. Tuttavia, ciò non funzionò come previsto per gli emirati Taifa, perché dopo aver sconfitto i Castigliani nella battaglia di Zalaca, i Murabit incorporarono rapidamente la maggior parte degli emirati Taifa nel loro impero.L'impero Murabit fu preso dal potere nel 1147 da una setta di Berberi rivale, gli Almohadi. Questi eventi rappresentarono un grave colpo per i regni cristiani spagnoli, ma si ripresero vincendo una grande vittoria sugli Almohadi nella battaglia di Las Navas De Tolosa nel 1212, che spezzò definitivamente il potere dei musulmani in Spagna. Presto rimase solo l'emirato di Granada, ma come vassallo di Castiglia. Durante tutto il periodo c'erano anche frequenti scontri tra Stati della stessa religione e guerrieri musulmani e cristiani spesso non avevano scrupoli nel servire principi di religione diversa.Nel Nord Italia le grandi città avevano sempre cercato di mantenere un certo grado d'indipendenza e spesso combattevano vigorosamente contro i tentativi dell'Imperatore del Sacro Romano Impero di imporre la sua autorità su di loro. Crescevano sempre più ricche grazie al commercio e alla fine dell'XI secolo le milizie cittadine erano diventate il principale sostegno degli eserciti italiani, eclissando il ruolo dei cavalieri feudali. Nel 1176, le città del Nord Italia formarono la Lega Lombarda e ottennero una grande vittoria sull'Imperatore Federico I Barbarossa nella battaglia di Legnano.Questo faceva parte delle guerre tra guelfi e ghibellini. Inizialmente, il Papato e l'Impero si erano scontrati su chi aveva il diritto di nominare gli ufficiali della Chiesa, una controversia nota come "controversia delle investiture". I ghibellini erano coloro che appoggiavano l'Imperatore del Sacro Romano Impero, mentre i guelfi erano il partito che appoggiava il Papa. Anche se la controversia delle investiture fu risolta nel 1122, il conflitto tra il Papato e l'Impero, e tra guelfi e ghibellini, continuò per centinaia di anni.Nel Sud Italia, i Normanni si levarono da umili mercenari per conquistare l'intero Sud Italia e stabilire il grande Regno di Sicilia, dopo averla conquistata agli arabi. Dopo la fine della linea dei re normanni, quando Guglielmo II morì senza eredi maschi, il trono passò alla dinastia imperiale tedesca degli Hohenstaufen. Nel 1266, il Papa incoraggiò Carlo I d'Angiò ad attaccare gli Hohenstaufen e dopo la vittoria nella battaglia di Benevento si impadronì del regno.Caratteristiche:20 nazioni e fazioni in più che coprono Spagna, Italia e Nord Africa dal 1040 d.C. al 1270 d.C. Queste includono Andalusi, Almohadi, Arabi, Aragonesi, Catapanato Bizantino d'Italia, Castigliani/Leonesi, Catalani, Granadini, Hafsidi, Guelfi Italiani, Ghibellini Italiani, Italo-Normanni, Longobardi, Marinidi, Murabit, Navarresi, Papali, Portoghesi, il Regno di Sicilia e Tuaregs. Ognuna di queste ha il proprio stendardo storicamente accurato.41 unità in più, permettendo di rappresentare in modo accurato le truppe di tutte le nuove fazioni.45 elenchi di eserciti in più che permettono di avere eserciti storicamente realistici per ciascuna delle suddette fazioni e dei loro alleati in diverse date durante il periodo, e portando il numero totale di elenchi di eserciti medievali a 103. Inoltre, gli eserciti possono includere contingenti da alleati storici. Ciò offre più di cinquantamila combinazioni diverse. Non ti stancherai mai di provare nuove sfide.8 scenari storici in più che coprono scontri chiave del periodo a livello epico. Questi includono Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 e Benevento 1266.33 abbinamenti storici in più aggiunti alla modalità Battaglia Veloce, portando il totale a 98, giocabili da entrambi i lati.4 campagne basate sulla storia in più che coprono importanti leader e conflitti dell'epoca: El Cid, Muhammad II di Granada, Normanni nel Sud e

EUR 2.34
1

Polaris Sector Steam CD Key

Polaris Sector Steam CD Key

Gli antichi che hanno chiamato questo settore "Polaris" avevano sicuramente un senso dell'umorismo straordinario. Polaris - la stella luminosa, la stella della speranza e della fede. Beh, il settore di Polaris ha ben poco di entrambe; solo una distesa di gas, stelle e supernovae intrise di tradimento, oppressione e brama di potere.Può qualcuno costruire un impero in un posto come questo? Le altre fazioni sono naturalmente sospettose dei nuovi arrivati e possono combattere una guerra al primo segno di un'astronave non identificata. Qui, una morte naturale è un lusso insolito. Sembri debole? I pirati e i saccheggiatori spoglieranno i tuoi pianeti. Mostrare forza militare per scoraggiare i potenziali nemici? I tuoi rivali uniranno le forze per eliminare la minaccia.La dominazione totale richiede molte diverse strategie. Stringere la mano di un potente imperatore, progettare nuove astronavi segretamente, investire tutto nelle scienze fondamentali per ottenere tecnologie prima dei tuoi concorrenti - tutto potrebbe essere la strada per il successo. Ma avrai il tempo per attuare la tua strategia? Sarai abbastanza lungimirante da costruire armi e tecnologie che faranno la differenza in battaglie combattute decenni da ora? Trova l'equilibrio perfetto tra scienze fondamentali e scienze applicate per restare avanti rispetto agli avversari. Trova l'equilibrio giusto tra design classici e prototipi folli e le tue navi saranno temute in tutta la galassia. I tuoi ingegneri e scienziati ti offrono un alto livello di flessibilità, ma sono le tue decisioni a plasmare il destino dell'impero.Molti mercenari o avventurieri sono venuti qui in cerca di ricchezza e potere, e tutte le loro storie sono ora solo sussurri nel vuoto. Polaris è un buco nero per le specie viventi, e gli imperi sorgono e cadono in un battito di ciglia. Forse il leader che porterà stabilità in questa zona non è ancora nato, se mai esisterà...Caratteristiche:Un playground epico e precario: genera casualmente una galassia in grado di ospitare fino a 900 stelle. Personalizzazione completa: minacce esterne, pirati, numero di razze... puoi configurare il mondo che si adatta ai tuoi gusti! Controllo completo del design delle navi: vuoi trasformare una corvetta in un porta-droni? Fallo. Vuoi trasformare un cargo in uno scout? Nessun problema. La tua creatività è l'unico limite! Esplorazione: invia veicoli esplorativi alla ricerca di nuove miniere da sfruttare, nuovi pianeti da colonizzare e per stabilire contatti con altri imperi. Sistema di ricerca innovativo: tecnologie ed equipaggiamenti verranno sbloccati in base ai tuoi investimenti nella ricerca fondamentale e applicata. Diplomazia: dialoga con altre fazioni per ottenere il loro favore, commercia beni e stipula accordi militari per combattere nemici comuni. Comanda le tue truppe: quando inizia una battaglia, puoi unirti al campo di battaglia e manovrare le tue navi in modalità tattica. In alternativa, utilizza la modalità di risoluzione automatica quando hai compiti più urgenti da svolgere nel tuo impero. Sistema di spionaggio straordinario: semina false informazioni agli spie nemiche e attirale in una trappola!

EUR 20.35
1

Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell Steam CD Key

Starship Troopers: Terran Command - Raising Hell Steam CD Key

Una serie di 7 nuove missioni di campagna e 3 nuove missioni di sfida raccontano la storia della lotta sul pianeta Gehenna - un inferno implacabile avvolto nella lava fusa, eruzioni vulcaniche e orde di Aracnidi.L'interesse umano nel settore è incentrato sulla Stazione Vilon, una maestosa stazione spaziale che orbita appena sopra l'atmosfera del pianeta. Una serie di enormi navi cargo alimentano la sete senza fine della stazione di carburante, estratto e raffinato tramite strutture industriali sulla superficie di Gehenna.Situata al centro di rotte commerciali redditizie tra i pianeti Terra, Kwalasha e altre colonie della Federazione, la Stazione Vilon serve come vitale nodo per il commercio, il rifornimento e il rifornimento.Fino ad ora, la protezione del personale su Gehenna è stata nelle mani di gruppi di mercenari contrattati, composti da veterani robusti e avventurieri. Con l'espansione dei fronti della Bug War tuttavia, l'ostilità degli Aracnidi è aumentata notevolmente. Alla luce di questa pericolosa situazione, il direttore della Stazione Vilon ha implorato il Maresciallo del Cielo di inviare l'Infanteria Mobile a Gehenna. La loro missione: sostituire i mercenari e proteggere l'umanità contro le orde voraci di Bug!STRUMENTI AGGIUNTIVI E POTENZA DI FUOCONuove unità di Mercenari e della Stazione Vilon:Bipede da ingegneriaPur non progettato inizialmente per il combattimento, la struttura solida di questo veicolo bipede si è dimostrata efficace come difesa improvvisata contro gli attacchi degli Aracnidi. Il suo braccio perforatore può distruggere qualsiasi Bug che osi avvicinarsi, e mediante un uso creativo del sistema di carburante della macchina può creare schermi di fumo e fuoco.Mercenari FragQuesti mercenari sono specializzati in un'arma in grado di sparare sia proiettili a frammentazione per devastanti barricate a distanza ravvicinata, sia granate a contatto per supporto al fuoco indiretto a media distanza. Gli “Frag Mercs” esperti sono spesso abili nella posa di vari tipi di mine terrestri.Mercenari con TrituratoreTrasportato dai mercenari più grandi e resistenti, il "Trituratore" è un mitragliatore portatile in grado di falciare efficacemente le schiere di Bug e può perforare anche l'armatura degli Aracnidi più grandi. L'arma pesante può anche essere montata su un treppiede per aumentare precisione e cadenza di fuoco.Nuove unità di Infanteria Mobile:Incinératori con Tuta PotenziataDesiderosi di più potenza di fuoco, questi squadracci sperimentali di soldati con tuta potenziata sono stati equipaggiati con potenti lanciarazzi. Utili quando devi eliminare una stanza piena di Bug!Ufficiali con Tuta PotenziataQuesti ufficiali indossano la stessa avanzata armatura esoscheletrica dei soldati d'elite con tuta potenziata. Questa fornisce loro eccellente mobilità e protezione per dirigere missioni di fuoco e chiamare rinforzi nei campi di battaglia più caldi.ARACNIDI EVOLUTIGli Aracnidi su Gehenna si sono evoluti in diverse sottospecie particolarmente adattate all'ambiente infernale. L'Intelligence Federale ha reso pubblico un rapporto di intelligence su queste nuove minacce dei Bug:PungitoreUn piccolo e fragile Bug che spara proiettili riscaldati. Possono non sembrare molto minacciosi singolarmente, ma sono spesso incontrati in gruppi, specialmente intorno ai loro nidi imponenti.ImmolatoreQueste mostruosità emettono una sostanza incendiaria che brucia tutto ciò che tocca. I report di battaglia hanno mostrato che il Bug esplode in fiamme quando ferito mortalmente, facendolo caricare in avanti prima di esplodere in una grande palla di fuoco.PirovolanteUn Bug volante che può volare a mezz'aria e spruzzare un'area con una sostanza infiammabile. A causa del suo spesso esoscheletro, il Bug è difficile da distruggere con fuoco di fucile standard.BomberbeePiccoli Bug volanti che si tufferanno contro il nemico ed esploderanno all'impatto. L'esplosione violenta può squarciare un uomo in due e perforare corazze blindate.

EUR 7.13
1

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Reinforcement Pack Steam CD Key

I nuovi reparti si uniscono alla lotta!Le forze di rinforzo sono schierate in prima linea mentre la guerra si intensifica. Gli alti comandi delle quattro armate che combattono per il controllo di Gladius Prime inviano squadre che potrebbero sbilanciare il potere. Ma un nuovo nemico insidioso si nasconde nell'ombra: hanno aspettato il momento giusto e sono ora pronti a colpire...Il Reinforcement Pack porta cinque nuove unità nei campi di battaglia di Gladius Prime!Una nuova unità per fazione, più una per le unità neutrali, che riempie un nuovo ruolo in battaglia e aumenta le opzioni strategiche disponibili a tutti i comandanti.Tempestus Scions (Astra Militarum)I Tempestus Scions dell'Astra Militarum sono spesso temuti o guardati con risentimento dalle truppe regolari - soprannomi come "bambini gloriosi" e "soldatini di giocattolo" sono comuni. Tuttavia, questa rancore non tocca gli Scions stessi. Addestrati in operazioni segrete e tattiche di inserimento rapido, vanno al combattimento fiduciosi che ogni loro azione sia per il bene dell'Imperium stesso.Immortals (Necrons)Anche prima della biotrasmigrazione, gli Immortals erano i soldati d'elite dei Necrontyr e marciavano in testa alle loro conquiste galattiche. Risorti in corpi metallici instancabili, sono ora le truppe d'urto degli eserciti di ogni mondo tomba. Dove i Necron Warriors sono solo carne da macello da nutrire con i cannoni del nemico, gli Immortals sono molto più preziosi per i loro Signori e saranno schierati di conseguenza. Pesantemente armati e corazzati, non si fermeranno di fronte a nulla per completare gli obiettivi dei loro padroni e saranno spesso trovati al centro di ogni offensiva o contrattacco punitivo.Flash Gitz (Orki)Tra i più ricchi e più odiosi del loro bellicoso gruppo, i Flash Gitz viaggiano per la galassia compiendo atti di oltraggiosa pirateria e vandalismo senza ritegno. Si noleggiano come mercenari per bande di Orki, godendo dell'invidia dei Boyz gelosi del loro appariscente equipaggiamento e delle loro armi potentissime. Nonostante la loro ostentazione, i Flash Gitz forniscono a un Capobanda tutta la potenza di fuoco che paga. Completamente letali in battaglie a fuoco, azioni di abbordaggio e simili, una folla di Gitz che apre il fuoco è niente meno che cataclismica. Un tormento di colpi energetici e proiettili riempie l'aria, le vittime dei Flash Gitz si squarciano in mezzo a spruzzi di sangue e fiammate prima che i Gitz schiaccino la vita fuori da chiunque sia rimasto in piedi.Land Raider (Space Marines)La terra trema e i nemici scappano dalla paura quando il possente Land Raider avanza in battaglia. Enormemente corazzato e praticamente inarrestabile, la nobile macchina da guerra distrugge muri e schiaccia i detriti mentre manda colpi di fuoco contro il nemico. Raggi di energia incandescente si abbattono sui carri armati nemici, trafiggendo i loro scafi corazzati e riducendoli a sfere di fuoco fiammeggiante. Proiettili bolt tuonanti perforano la carne del nemico prima di esplodere in spruzzi sconcertanti di sangue. Il conteggio delle uccisioni aumenta ad ogni istante mentre il Land Raider avanza nella zona di guerra, specialmente quando la rampa d'assalto del carro si abbassa e i suoi passeggeri Adeptus Astartes caricano per aggiungersi alla carneficina.Neophyte Hybrids (Neutrali)Ogni cultista è agile e di corporatura robusta - temprato per tutta una vita di duro lavoro, la sua forza fisica e la reattività sono rafforzate dai geni alieni che si annidano dentro di lui. Gli Hybrids dei Neophyte non presentano i segni esteriori del tocco sacro del Patriarca; come i loro capi di stirpe gli dicono, le loro benedizioni sono dell'anima più che del corpo. Questi ibridi di terza e quarta generazione possono passare per umani - alcuni sono anche abbastanza astuti da infiltrarsi nell'Astra Militarum. Quando il culto attacca, questi neofiti mostrano i loro veri colori. Sfondando dai tombini, dalle catacombe e dai baraccamenti oscuri, assalgono i loro nemici in numero tale da poter prendere il controllo delle difese di un pianeta nelle prime ore della conquista.

EUR 1.95
1

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

L'Pacchetto d'Assalto amplia notevolmente le tue opzioni tattiche introducendo una nuova unità per ogni fazione!Queste nuove unità sono interamente focalizzate sul potere offensivo e sulla mobilità. Attua nuove tattiche e audaci strategie aggressive schierandole sulla superficie deturpata di Gladius.Caratteristiche:Astra Militarum - ChimeraUnità di trasporto anfibio con armi equipaggiate e attrezzature di comunicazione.La Chimera è il mezzo di trasporto corazzato più prolifico e popolare utilizzato dalla Guardia Imperiale. È resistente, versatile e facile da produrre in grandi quantità. Da migliaia di anni è conosciuto che la Chimera può far molto oltre il suo peso in uno scontro a fuoco; il carro armato stesso monta una varietà di armi anti-personale molto potenti, mentre i passeggeri possono sparare ulteriori colpi dalla spaziosa botola superiore e dagli array di lasgun montati sui lati.Tyranids - Scythed HieroduleAgile unità di creature gigantesche che decima interi eserciti.Lo Scythed Hierodule è stato registrato per la prima volta durante l'invasione di Hamman's World, una piccola colonia imperiale vicino a uno dei tentacoli dell'Hive Fleet Kraken. Hamman's World fu attaccato poco dopo la sconfitta di Kraken su Ichar IV, quando l'orda di esseri iniziò a disperdersi. Non è mai stato segnalato nulla di simile prima. È armato con quattro enormi artigli affilati come rasoi, capaci di tagliare netto i carri armati, e pesantemente protetto da lastre di chitina, spesse fino a 30 cm. Un Hierodule è molto più grande di un Carnifex ed è una macchina da uccidere mostruosa, anche per gli standard dei Tyranids.T'au - Tidewall GunrigFortificazione pesantemente armata che può essere spostata trasportando truppe.Con le sue armi a rotaia integrate, il Tidewall Gunrig offre la potenza di fuoco necessaria per affrontare le pesanti unità nemiche d'assalto o le fila in avanzamento di armature. Operato da inflessibili Guerrieri del Fuoco, queste torrette mobili montano devastanti cannoni a rotaia capaci di spaccare in due i carri armati nemici o abbattere bestie mostruose con raffiche di proiettili ipersonici.Orks - WarbikerUnità di schermaglia veloce con un elevato potere di fuoco.Le bande di Warbiker degli Ork si lanciano in battaglia a velocità suicida, con gli scarichi che emettono nuvole grasse di fumo. Mentre si precipitano verso le file nemiche, i Warbiker riempiono l'aria con una tempesta di colpi provenienti dalle loro ardenti dakkagun. Circondati da nuvole ondulanti di fumo e polvere, i Warbiker sono protetti dai peggiori colpi dell'azione dei nemici: quando i bikeboyz fuoriescono da questa nuvola vorticante, sono ormai a un passo dal nemico.Necrons - Flayed OneUnità di fanteria da combattimento ravvicinato che ignora il fuoco avversario.I Flayed Ones possono materializzarsi in qualsiasi momento, attratti dal profumo del sangue e del massacro, e di solito seguono la loro preda prima di attaccare senza alcuna attenzione per le strategie. Quando arriva il momento di colpire, i Flayed Ones si precipitano follemente in battaglia, colpendo la loro preda con artigli contorti e appiccicando addosso le parti di corpo straziate delle loro vittime.Chaos Space Marines - Chaos Land RaiderMezzo di trasporto pesantemente corazzato e fortemente armato.Il Chaos Land Raider è uno dei veicoli terrestri più potenti di un esercito di Space Marine del Caos. Le sue piastre di adamante e ceramite possono resistere a quasi tutti i tipi di armi anti-carro letali, e le benedizioni dei Warpsmith lo mantengono efficiente al massimo. I lanciatori gemelli di las-campioni montati su ogni proietto fanno presto tabula rasa degli altri veicoli che osino cercare di fermare la sua furia distruttiva.Space Marines - RazorbackUnità di carro armato che trasporta fanteria.Il Razorback si lancia in battaglia con le armi cariche e pronte a sparare. Il suo determinato equipaggio sfonda gli ostacoli e supera i detriti, mantenendo il passo con l'avanzata degli Adeptus Astartes. Nel mentre, all'interno dello scomparto di trasporto del mezzo, i passeggeri si preparano per la battaglia imminente.

EUR 2.16
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Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Alla fine del tredicesimo secolo, con il Sultanato selgiuchide di Rum in declino terminale, l'Anatolia era divisa in varie piccole principati turchi indipendenti, chiamati beylik. Uno di questi beylik, confinante con l'Impero bizantino ortodosso cristiano, era guidato da Osman I. Lo stato piccolissimo di Osman si espanderà gradualmente nei successivi duecento anni fino a diventare uno dei grandi imperi del mondo, conosciuto dalla posterità come l'Impero ottomano (Osmanli), dal nome del loro primo leader.All'inizio gli Ottomani combatterono contro i Bizantini per il controllo delle città anatoliche locali, ma nel 1354 conquistarono il loro primo territorio europeo quando presero Gallipoli. Ciò li portò in conflitto con gli altri stati cristiani balcanici, tra cui Serbia, Bulgaria, Ungheria, Valacchia, Moldavia e Albania. Gli Ottomani furono generalmente vittoriosi in queste guerre per i successivi cinquant'anni, diventando la potenza dominante nei Balcani. I loro progressi portarono alla Battaglia di Nicopoli nel 1396, dove una crociata occidentale incontrò la disfatta. A est, la maggior parte dell'Anatolia era stata conquistata dagli altri beylik turchi.Questo periodo di successo fu momentaneamente interrotto nel 1402 quando il conquistatore Turco-Mongolo Timur sconfisse gli Ottomani nella Battaglia di Ankara. Con il Sultano Bayezid I catturato e morto in prigionia l'anno successivo, l'impero fu gettato in una guerra civile caotica tra i figli di Bayezid, con l'ordine che fu ripristinato solo nel 1413 quando Mehmed I divenne Sultano.Le conquiste ripresero e un'altra crociata fu sconfitta a Varna nel 1444. Infine, i Turchi conquistarono la grande città di Costantinopoli nel 1453, facendone la capitale dell'Impero ottomano. Durante il XV secolo emersero numerosi splendidi leader balcanici per sfidare l'egemonia ottomana; Giovanni Hunyadi e suo figlio, Matthias Corvinus d'Ungheria, l'eroe albanese Skanderbeg, Stefano il Grande di Moldavia e il voivoda valacco Vlad Țepeș 'L'Impalatore'. Nonostante le molte vittorie di questi uomini, tuttavia, alla fine del XV secolo gli Ottomani erano la potenza dominante nel Mediterraneo orientale.Timur nacque nel 1336 in una famiglia nobile della confederazione Turco-Mongola di Barlas in Transoxiana (nell'attuale Uzbekistan). Salì al potere in Transoxiana nel 1370, creando successivamente l'Impero Timuride nell'Asia centrale moderna, Afghanistan e Iran. Mai sconfitto in battaglia, ottenne vittorie contro l'Orda d'Oro, il Sultanato di Delhi, gli Ottomani e i Mamelucchi, diventando il sovrano più potente nel mondo islamico. La sua sconfitta degli Ottomani ad Ankara nel 1402 rallentò l'espansione ottomana di diversi decenni. Il suo impero si frammentò poco dopo la sua morte nel 1405, ma il suo pronipote Babur creò l'Impero Mughal in India, che sarebbe durato fino al 1857.La Compagnia Catalana fu formata da almughavar e altri veterani disoccupati della Guerra delle Vespri Siciliani in Sicilia. Nel 1302 la Compagnia fu assunta dall'Imperatore bizantino Andronico II per combattere i beylik turchi anatolici. Nei due anni successivi, la Compagnia ottenne così tanto successo contro i Turchi, e fu così rapace nel trattamento dei civili bizantini, che i Bizantini si allarmarono e fecero assassinare i leader della Compagnia con tradimento. Da allora la Compagnia combatté i Bizantini e i loro alleati mercenari degli Alani in Tracia. Nel 1308, la Compagnia si trasferì in Grecia, dove nel 1310 entrò al servizio di Gautier V de Brienne, Duca di Atene, e rapidamente sconfisse i suoi nemici. Tuttavia, lui non pagò l'importo pattuito per i loro servizi, portando alla sua sconfitta e morte nella Battaglia di Halmyros nel 1311. Ciò lasciò la Compagnia al controllo del Ducato di Atene, che governò fino al 1388.CaratteristicheCopertura aggiuntiva per le seguenti nazioni e fazioni dal 1260 al 1500 d.C.: Albanesi, Turcomanni anatolici, Turcomanni pecore nere, Bulgari, Bizantini (Centrali, Epiros, Trebisonda e Morea), Compagnia Catalana, Khanato di Chagatai, Regno di Cipro, Georgiani, Indiani (Musulmani, Rajput, Indù e Impero vijayanagarano), Persiani islamici, Sultanato di Jalayirid, Grecia latina, Egiziani Mamelucchi, Moldavi, Compagnia Navarrese, Ordine di San Giovanni, Turchi ottomani, Serbi, Timuridi, Veneziani, Valacchi e Turcomanni pecore bianche.22 nuove unità.62 liste di eserciti aggiuntive che consentono eserciti storicamente realistici per ciascuna delle fazioni sopra citate e i loro alleati in diverse date durante il periodo, portando il numero totale di liste di eserciti medievali a 361. Inoltre, gli eserciti possono includere contingenti da alleati storici. Ciò offre centinaia di migliaia di combinazioni. Non ti annoierai mai con nuovi accoppiamenti da provare.8 scenari storici in più che coprono scontri chiave del periodo su una scala epica: Apros 1305, San Giorgio 1320,

EUR 3.38
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