5.259 eredmények (0,24831 másodpercek)

Márka

Szín

Méret

Nem

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

ARIA fekete vászon festmény

ARIA II fekete vászon festmény

Lorelli Aria Luxe autóshordozó 40-87cm - Grey Jasper

Lorelli Aria Luxe autóshordozó 40-87cm - Black Jasper

BABY EINSTEIN Fa zenélő játék gitár Together in Tune Guitar Connected Magic Touch HAPE 6hó+

BABY EINSTEIN Fa zenélő játék gitár Together in Tune Guitar Connected Magic Touch HAPE 6hó+

Szeretné megtanítani gyermekeit, hogy harmóniában játszanak együtt? A Together in Tune Guitar™ egy fából készült zenei játék, amely lehetővé teszi számukra, hogy egyedül vagy testvérekkel és barátokkal együtt zenéljenek. Vezeték nélkül csatlakozik a hatótávolságon belüli Together in Tune™ eszközökhöz, és automatikusan harmonizál, így gyönyörű zenét hoz létre, amelyet a szülők éppúgy élvezhetnek, mint a csecsemők és kisgyermekek. A biztonságos vezeték nélküli kapcsolat az eszközök között rádiójelek segítségével működik, mint egy adó-vevő. A Touch™ ötvözi a klasszikus fa játék tartósságát és értékét a legújabb zenei játék technológiával. Még a legfinomabb érintés is a színes festett billentyűkön valódi gitárhangokat ad ki; zenekari mód és 10 népszerű dallam, szabadságot ad a gyermeknek, hogy saját ütemeket hozzon létre, ritmusokat rétegezzen és egyszerű hangokat adjon hozzá, mozogjon és irányítsa kedvenc dalait. Ha zenei játékot keres ajándékként babaváró bulira vagy első születésnapra, ez a megfelelő választás. A gombok nélküli, fából készült kialakításnak köszönhetően ez a kisgyermekjáték rendkívül könnyen tisztítható. Tartalmazza a hangerőszabályzó Ki/Alacsony/Magas. Alkalmas kisgyermekek és 6 hónapos kortól gyermekek számára. Jellemzők: •Ösztönzi a közös játékot és együttműködést – a gyermek egyedül vagy barátokkal és testvérekkel együtt zenélhet vezeték nélküli kapcsolattal a hatótávolságon belüli Together in Tune™ Connected Magic Touch™ eszközökhöz. •4 zenei mód – Felfedező mód (népszerű dallamok lejátszása és új ritmusok létrehozása); Előadói mód (riffek rétegezése); Játékos mód (egyszerű hangok hozzáadása); és Zenekari mód (zenélés barátokkal és családdal) •Díjnyertes Magic Touch™ technológia – A klasszikus fa játék minden tartóssága és emlékezetes értéke, a legújabb technológiával felvértezve. Még a legfinomabb érintés is a színes festett bundokon valódi gitárhangokat ad ki. •10 népszerű dallam – a gyermek gyakorolhatja és végül elsajátíthatja mind a 10 dalt. A hangerőszabályzás Ki/Alacsony/Magas örömet okoz a gyermek legnagyobb rajongóinak (anya és apa). •Biztonságos és könnyen tisztítható kialakítás – a Together in Tune™ eszközök egyszerűen, biztonságosan és vezeték nélkül csatlakoznak rádiójelek segítségével. A gomb nélküli fa kialakítás megkönnyíti a gitár tisztítását. •Alkalmas 6 hónapos kortól gyermekek számára. •3 x AA elem szükséges (nem tartozék). Méretek (H x Sz x M): 19,05 × 53,09 × 6,1 cm FIGYELMEZTETÉS: Ez a játék villanásokat bocsát ki, amelyek epilepsziát válthatnak ki érzékeny egyéneknél. **Szállító címe:** KIDS2 EUROPE BV 5 Keizersgracht 287, 1016 ED Amsterdam, Netherlands; +31 20 241 0934

HUF 17390.00
1

Hammerite közvetlenül rozsdára festék ezüst kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék barna kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék fekete kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék középzöld kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék sötétzöld kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék világoskék kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék szürke kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék piros kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék sötétkék kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék réz kalapácslakk 2,5 l

Hammerite közvetlenül rozsdára festék arany kalapácslakk 2,5 l

Six Days in Fallujah Steam Altergift

Six Days in Fallujah Steam Altergift

Six Days in Fallujah is a highly realistic first-person tactical shooter developed with help from more than 100 Marines and Soldiers who served in the Second Battle of Fallujah.Based on true stories from one of the world's toughest modern battles, Six Days drops you and your team into real-world scenarios that require real-life tactics to overcome.IMPORTANT! Just like real combat, it is difficult to survive on your own in Six Days. Otherwise, it would not be realistic. Play with friends or matchmake to find teammates.4-PLAYER TACTICAL CO-OPSix Days in Fallujah begins Early Access with a uniquely tactical all-human 4-player fireteam experience in which coordination and proficiency are essential. Stay tight with your team and move carefully, because these AI enemies use the same tactics against you that made the Second Battle of Fallujah among the bloodiest in half a century.PROCEDURAL ARCHITECTUREMarines never knew what was behind the next door. In Six Days, neither do you. Each time you start a mission, buildings are re-shaped inside and out, enemies take up new positions, and different threats emerge. You'll never know what to expect -- just like actual combat.BLOCK-SCALE AIUnlike most games, AI enemies in Six Days can move anywhere on the battlefield and deploy a wide range of tactics against you. They will stalk, flank, and ambush you, coordinate attacks against you, lure you into traps, and much more. It's very difficult to survive without your team.360-DEGREE BATTLEFIELDThere are no front lines here. Enemies can attack from anywhere. To make matters worse, you're constantly moving between blindingly bright outdoors and terrifyingly dark indoors. The defender has all the advantages. And you're not the defender.INDOOR/OUTDOOR SANDBOXThere are no linear "golden paths" in Six Days. You're free to attack challenges from any direction, indoors and outdoors. Climb to rooftops to attack buildings from the top down. Cross wooden planks between buildings. Kick down the front door or climb through a window. The decisions are yours. And so are the consequences.THE SECOND BATTLE OF FALLUJAHIn the spring of 2004, Al Qaeda in Iraq seized control of the city of Fallujah, using it as a base to brutalize local residents and launch terrorist attacks across the region. Six months later, Iraq's prime minister ordered civilians to leave the city, so Iraqi, American, and British forces could retake Fallujah together. In just six days, the Second Battle of Fallujah had become one of the world's bloodiest battles in half a century.

HUF 17842.36
1