76 eredmények (0,19125 másodpercek)

Márka

Kereskedő

Ár (EUR)

Szűrő visszaállítása

Termékek
feladó:
Üzletek

Menekülés a vulkánszigetről társasjáték

Menekülés a vulkánszigetről társasjáték

Juss ki élve a szigetről!A Menekülés a vulkánszigetről konfrontatív családi társasjáték. A játékosok próbálnak elmenekülni a süllyedő szigetről – akár egymás hátára taposva is...Mindenkinek drága az élete, de még drágább a kincs! Ha pedig a kincses sziget épp a te lábad alatt kezd mocorogni, mert felébredt rajta néhány, sok száz éve alvó vulkán… Nos, nyilván nyakadba szeded a lábad (miután a zsebeid megtömted kincsekkel), és pucolsz, ahogy tudsz. Kevés a tutaj, és nem jut hely mindenkinek, szóval ne udvariaskodj, és légy nyugodt, a többiek sem fognak érted aggódni!Ebben a játékban minden játékos 10-10 kalandort irányít, akik igyekeznek megszökni egy süllyedő szigetről, ami körül víziszörnyek hemzsegnek, és ráadásul vulkánok is akarnak kitörni rajta. Minden kalandorfigura talpán egy szám látható, 1-től 5-ig. Ez mutatja, mennyi kincs van nála. A játék legelején, amikor a kalandorokat elhelyezitek a szigeten, mindenki megnézheti a maga számait, de amint kezdetét veszi a fejvesztett menekülés és kitör a káosz, már fejből kell tudnotok melyik bábu mennyit ér… Mármint, izé, mennyi kincs van nála.Maga a rövid időn belül káoszba (khm) fulladó tengeri pánikparádé a következőképpen néz ki: Amikor te következel, először is hármat mozoghatsz. Egy figurával egy mezőt odébb lépni szárazon egy mozgásnak számít, de ha az illető figura már a tengerbe pottyant (mondjuk, mert odaveszett a tutaj, vagy épp a talpa alatt merült víz alá a sziget), akkor úszni kényszerül. Márpedig úszással egy körben legfeljebb egy mezőnyit haladhat előre. Ha tutajt mozgatsz, akkor egy mező egy mozgás, függetlenül attól, kik és hányan ülnek a tutajon. Igaz, csak azt a tutajt mozgathatod, amin legalább annyi figurád ül, mint bármelyik ellenfelednek. A mozgás mellett a köröd során bármikor felhasználhatsz pár képességlapkát, ha korábban táraztál be ilyet. Aztán hopp, emelkedik a vízszint.Ilyenkor vegyél el egy megfelelő magasságú szigetlapkát (az a szigetrész víz alá került), és fordítsd meg. Ha piros keretet látsz rajta, az egy hatás, hajtsd végre azonnal. Ha viszont zöldet, akkor képesség, tartsd titokban, később, a saját körödben felhasználhatod. Mondjuk az azonnali lapkák sok kellemetlenséget tudnak okozni, mert ezeken lesznek az örvények, kitörő vulkánok, felbukkanó szörnyek (cápa, kaidzsu, tengeri sárkány) stb. Ha ezzel is megvagy, akkor jönnek a szörnyek: dobj a szörnykockával, és ha van a dobásnak megfelelő szörny a táblán, akkor ne habozz, mozgasd, amerre neked tetszik (tehát praktikusan magadtól el, és a többiek felé). Ha szerencséd van, még egy tutajjal vagy egy-két ellenfeled által irányított bábuval is megetetheted.Bizony, ebben a játékban ember embernek farkasa… illetve általában cápája. A zűrzavar és a tempós játékmenet garantált, a kárörvendő kacajok szintén. Ha kitör a három vulkán, a játék véget ér, és aki a legtöbb kinccsel élt túl, az győz. Vajon elég ravasz (és mázlis) vagy ahhoz, hogy te legyél az?

HUF 11990.00
1

Hangok a fejemben társasjáték

BrainBox A világ országai társasjáték

BrainBox A világ városai társasjáték

BrainBox A Világ Városai - új kiadás

BrainBox A világ országai társasjáték - új kiadás

Asmodee, Harry Potter - A varázsigék mestere társasjáték

Dobble Jégvarázs 2. társasjáték

BrainBox Ellentétek

BrainBox Egyszer volt, hol nem volt

BrainBox Ellentétek - új kiadás

Tündértánc társasjáték

Tündértánc társasjáték

Holdfény járja be a tisztást. A Tündértánc bájos és könnyed családi kártyajáték. A játékosok gombatornyokat növesztenek, hogy körbe repkedve minél több manát gyűjthessenek. Az erdő mélyén a tündérek virágról virágra szállva virágport… Ja, nem, azok a méhek. A tündérek gombáról gombára szállnak, és manát gyűjtenek. Mindeközben vidáman gyarapítják, növesztgetik színpompás gombafalujukat, abban a reményben, hogy általa egyre több és több manát tudjanak gyűjteni.A Tündértánc egy kártyadraftolós játék. Ez azt jelenti, hogy a játékosok minden körben kiválasztanak a kezükbe kapott kártyák közül egyet, majd a többit a kör végén továbbadják a tőlük balra ülőnek, és a következő körben a jobb oldali szomszédtól kapott lapokból fognak egyet választani, a többit pedig ismét továbbadják stb..A választás és továbbadás között minden játékos három akciót hajt végre. Először is kijátsszák a választott kártyát a maguk falujába, és azzal vagy növesztenek egy új gombát, vagy tovább növelnek egy már meglévőt. Ezután mozognak a tündérükkel annyit, amennyi a kijátszott kártyára van írva. A játék elején a tündérek a saját falujukból indulnak, majd onnan sorban a játékosok faluin, gombáról gombára, körben. Ha a mozgás végén a saját falujuk valamely gombáján állnak meg, maguk gyűjtik be a manát, amit a gomba termel, ha viszont egy másik játékosén, akkor a megtermelt mana azé a játékosé lesz. Szerencsére, ha a tündért reptető játékos falujában akad ugyanolyan fajtájú gomba, mint amin megállt, akkor ő is begyűjtheti a manát a saját faluja megfelelő gombájáról. A különböző gombák különböző módon termelnek manát, amiből, ha egy játékosnál összegyűlik 20, azt azonnal pontra kell váltania, és ezek a pontok a játék végéig titkosak lesznek.Hogy miért érdekes ez? Nos, ha neked van olyan gombád, ami 10 pontot termel, nekem van ugyanolyan típusú, csak épp magasabb, ezért 15-öt, akkor valószínűleg érdemes arra törekednem a Te faludhoz közeledve, hogy ezen a gombán landoljak. Ha éppen veled versenyzem az első helyért, érdemes a lehető legkevesebb manát adó gombádat választani, vagy ha lehetséges, egyszerűen átrepülni a faludon.Szóval a tündérek élete sem csak játék és mese, illetve mesés játék, de munkájuk azért akad bőven! A gombaházak gombamódra szaporodnak, némelyik éppen útban lesz, némelyik veszélyesen sok manát hoz majd más játékosoknak, de ha ügyesen taktikázol, a legtöbb pontot Te fogod bezsebelni! Készen állsz?

HUF 12690.00
1

Concept társasjáték - magyar kiadás

BrainBox Tudományos ismeretek

BrainBox Tudományos ismeretek - új kiadás

BrainBox Foglalkozások

BrainBox Az időutazó

Harry Potter - Egy Tanév Roxfortban társasjáték

Harry Potter - Egy Tanév Roxfortban társasjáték

Örömmel értesítünk, hogy felvételt nyertél a Roxfortba, a világ leghatalmasabb Boszorkány- és Varázslóképző Szakiskolájába. A gonosz elleni küzdelemhez szükséges varázsigék és bájitalok ismeretének elsajátítása lesz tanulmányaid középpontjában. Továbbá az a hatalmas megtiszteltetés ért, hogy részt vehetsz a Házkupa Bajnokságon. A győzelemhez versenyezned kell Griffendél, Hollóhát, Hugrabug és Mardekár diákjai ellen, és a legtöbb pontot kell megszerezned a Házkupán, valamint küldetést kell teljesítened a Roxfortban és környékén. Nézz szembe párbajon diákokkal vagy küldetés kártyádon szereplő ellenfeleddel, és használd fel Bűbáj és Bájital kártyáidat, hogy hatékonyabb legyen támadásod és védekezésed. A küldetésed teljesítéséhez össze kell gyűjtened a megfelelő zsetonokat, el kell menned egy helyszínre és meg kell küzdened küldetésed ellenségével.Játszhatsz egyéni vagy csapat formában, de akár egyedül is! Vedd fel kedvenc hősöd személyiségét: Harry Potter, Hermione, Luna, Neville, Draco, Ginny és Cedric. A három játékforma lehetővé teszi a legizgalmasabb játékélmény kiválasztását a játékosok korától, a rendelkezésetekre álló játékidő hosszától és a kedvenc Harry Potter történetedtől függően. Most új, átdolgozott szabálykönyvvel! Újraélheted a teljes mesét a 30 Küldetés kártya, a Kviddics mérkőzések által, valamint a harmadik játékforma: a „Voldemort Visszatér” segítségével. Hozd vissza Voldemort Nagyurat, ha Halálfalóként játszol vagy pusztítsd el a 7 Horcruxot, ha valamelyik hős szerepébe bújtál.

HUF 8390.00
1

BrainBox Quiz családi társasjáték

Dobble Connect társasjáték

Dobble Connect társasjáték

Teszteld a reflexeid, és ismerd fel a leggyorsabban a kapcsolódó ábrákat a Dobble Connect-ben! A kártyákon 10-10 különböző kép látható, és bármelyik két kártyán mindig van egy ugyanolyan belőlük. A játékosok feladata, hogy a többieknél gyorsabban megtalálják a közös képeket. A Dobble Connect a jól ismert Dobble szabályokra épít, ám alaposan megfűszerezi a játékélményt újdonságokkal.A Dobble Connect egyénileg és csapatokban is játszható parti játék, amiben a gyerekek épp olyan esélyekkel indulnak, mint a felnőttek, így 8 éves kor felett korosztálytól függetlenül szórakoztató móka, ráadásul a doboza kompakt, így utazásokra is ajánljuk.Dobble Connect játékszabályok rövidenMinden játékos kap egy kártyapaklit a saját színeivel, amit maga elé helyez képpel felfelé. Ha csapatban játszotok, a csapattagok egymással szemben foglaljanak helyet. Helyezzétek le a kezdőkártyát, fordítsátok fel, és indulhat a versengés. Találd meg az éppen előtted lévő lapon a kezdőlappal azonos ábrát, és helyezd a hatszögnek ahhoz az oldalához, amelyiken az azonos ábra található, azaz az azonos ábrák érintkezzenek. Amint valamelyik játékosnak vagy csapatnak sikerül így egymás után 4 lapot egymás mellé helyeznie, meg is van a nyertes. Ez persze azt is jelenti, hogy taktikázhattok a másik játékos vagy csapat blokkolásával. Egy parti gyorsan, akár 20 perc alatt is lepörgethető. A játékban 2-8 játékos vehető részt.

HUF 7490.00
1

Dobble Bogyó és Babóca társasjáték

Dixit Jubileum kiegészítő

BrainBox Dinoszauruszok társasjáték

BrainBox Dinoszauruszok - új kiadás