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Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Sublime Porte Steam CD Key

À la fin du XIIIe siècle, avec le déclin terminal du Seljuk Sultanate of Rum, l'Anatolie était divisée en plusieurs petits principautés turques indépendantes, appelées beyliks. L'un de ces beyliks, qui bordait l'Empire byzantin orthodoxe chrétien, était dirigé par Osman Ier. Le minuscule État d'Osman s'étendrait progressivement au cours des deux cents années suivantes pour devenir l'un des grands empires mondiaux, connu de la postérité sous le nom d'Empire ottoman (Osmanli), d'après leur premier chef.Au début, les Ottomans ont combattu les Byzantins pour le contrôle des villes anatoliennes locales, mais en 1354, ils ont pris leur premier territoire européen en prenant Gallipoli. Cela les a mis en conflit avec les autres États chrétiens des Balkans, dont la Serbie, la Bulgarie, la Hongrie, la Valachie, la Moldavie et l'Albanie. Les Ottomans ont généralement été victorieux dans ces guerres au cours des cinquante années suivantes, ce qui les a amenés à devenir la puissance dominante des Balkans. Leurs avancées ont conduit à la bataille de Nicopolis en 1396, où une croisade occidentale a connu un désastre. À l'est, la majeure partie de l'Anatolie avait été conquise par les autres beyliks turcs.Cette période de succès a été momentanément interrompue en 1402 lorsque le conquérant turco-mongol Timur a vaincu les Ottomans lors de la bataille d'Ankara. Avec la capture du sultan Bayezid Ier, qui est décédé en captivité l'année suivante, l'empire a été plongé dans une guerre civile chaotique entre les fils de Bayezid, l'ordre étant finalement rétabli en 1413 lorsque Mehmed Ier est devenu sultan.Les conquêtes ont repris et une autre croisade a été vaincue à Varna en 1444. Enfin, les Turcs ont conquis la grande ville de Constantinople en 1453, en faisant la capitale ottomane. Plusieurs splendides dirigeants balkaniques se sont levés au cours du XVe siècle pour défier l'hégémonie ottomane ; John Hunyadi et son fils, Matthias Corvinus de Hongrie, le héros albanais Skanderbeg, Stefan le Grand de Moldavie et le boyard roumain Vlad Țepeș 'L'Empaleur'. Malgré les nombreuses victoires de ces hommes, cependant, à la fin du XVe siècle, les Ottomans étaient la puissance dominante en Méditerranée orientale.Timur est né en 1336 dans une famille noble de la confédération turco-mongole des Barlas en Transoxiane (dans l'Ouzbékistan moderne). Après avoir pris le contrôle de la Transoxiane vers 1370, il a créé l'empire timouride en Asie centrale moderne, en Afghanistan et en Iran. Jamais vaincu en bataille, il remporta des victoires contre la Horde d'or, le Sultanat de Delhi, les Ottomans et les Mamelouks, devenant ainsi le souverain le plus puissant du monde islamique. Sa défaite des Ottomans à Ankara en 1402 a retardé l'expansion ottomane de plusieurs décennies. Son empire s'est fragmenté peu après sa mort en 1405, mais son arrière-arrière-petit-fils Babur a créé l'Empire moghol en Inde, qui a duré jusqu'en 1857.La Compagnie catalane a été formée à partir d'almughavars et d'autres vétérans au chômage de la guerre des Vêpres siciliennes en Sicile. En 1302, la compagnie a été engagée par l'empereur byzantin Andronic II pour combattre les beyliks turcs anatoliens. Au cours des deux années suivantes, la compagnie a été si réussie contre les Turcs et si rapace dans son traitement des civils byzantins que les Byzantins sont devenus alarmés et ont fait assassiner traîtreusement les chefs de la compagnie. Par la suite, la compagnie a combattu les Byzantins et leurs alliés mercenaires alains en Thrace. En 1308, la compagnie s'est installée en Grèce, où en 1310 elle est entrée au service de Gautier V de Brienne, duc d'Athènes, et a rapidement vaincu ses ennemis. Cependant, il n'a pas réussi à payer le montant convenu pour leurs services, ce qui a entraîné sa défaite et sa mort lors de la bataille de Halmyros en 1311. Cela a laissé la compagnie au contrôle du duché d'Athènes, qu'elle a gouverné jusqu'en 1388.CaractéristiquesCouverture supplémentaire pour les nations et factions suivantes de 1260 à 1500 ap. J.-C. : Albanais, Turcomans anatoliens, Turcomans à la toison noire, Bulgares, Byzantins (Central, Épire, Trébizonde et Morée), Compagnie catalane, Khanat Chagataï, Royaume de Chypre, Géorgiens, Indiens (musulmans, Rajput, hindous et empire vijayanagarien), Perses islamiques, Sultanat jalayiride, Grèce latine, Égyptiens mamelouks, Moldaviens, Compagnie navarraise, Ordre de Saint-Jean, Turcs ottomans, Serbes, Timurides, Vénitiens, Valaques et Turcomans à la toison blanche.22 nouvelles unités.62 autres listes d'armées permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions ci-dessus et leurs alliés à différentes dates pendant la période, portant ainsi le nombre total de listes d'armées médiévales à 361. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne des centaines de milliers de

EUR 3.38
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Field of Glory II: Medieval Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval est le prochain volet d'une série de jeux tactiques au tour par tour basés sur les principes du jeu de bataille sur table. Le titre a été créé à partir de Field of Glory II, et le studio Byzantine Games est responsable de la production. Histoire Comme son nom l'indique, Field of Glory II: Medieval est basé sur un modèle de gameplay développé pour Field of Glory II. Dans le jeu, nous nous concentrons sur des combats au tour par tour sur des plateaux divisés en carrés. Cette fois, nous commandons les armées de la fin du Moyen Âge, participant aux conflits de 1040-1270, tels que l'invasion mongole, le conflit anglo-français et les croisades. Nous pouvons choisir parmi 29 nations historiques telles que les Anglo-Saxons, l'Écosse, la Norvège, la Rus, etc. Il y a plus de 100 unités différentes disponibles, et lors des combats, nous utilisons également le soutien de généraux, augmentant le moral et le potentiel de combat des unités qu'ils commandent. Vous devez également faire attention à des facteurs tels que le terrain, l'armement et la formation de combat. Modes de jeu Field of Glory II: Medieval vous permet de combattre des batailles historiques telles que la bataille de Hastings et Kresenbrunn pour voir comment différents événements auraient pu se dérouler. Lors de ces escarmouches, nous pouvons affronter l'ordinateur ou d'autres joueurs en mode en ligne via e-mail. De plus, il y a quatre campagnes dans lesquelles nous participons à des batailles successives avec la participation, entre autres, d'Alexandre Nevski et des hordes mongoles. L'alternative est une campagne bac à sable qui vous permet de diriger n'importe quelle nation, ainsi qu'un éditeur et générateur de carte aléatoire. Pour jouer avec d'autres personnes, vous avez besoin d'un compte Slitherine PBEM++ - la plateforme propriétaire de l'éditeur.

EUR 3.65
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Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Swords and Scimitars Steam CD Key

La Byzantine Empire a commencé le XIe siècle dans une position solide - ils avaient repoussé leur frontière vers l'est contre les émirats musulmans fragmentés et avaient complètement détruit les Bulgares dans les Balkans. Tout cela devait changer en 1071, lorsqu'ils subirent une défaite catastrophique aux mains des Turcs Seljoukides lors de la bataille de Manzikert. Ces conquérants nomades s'étaient récemment convertis à l'islam et avaient rapidement établi un sultanat qui s'étendait de l'Afghanistan à la Palestine. À la suite de Manzikert, ils ont pris presque toute l'Anatolie aux Byzantins.Alors que l'empereur byzantin Alexis Comnène luttait pour endiguer les avancées des Seljoukides, il a fait appel à l'Occident pour obtenir des mercenaires. Cette demande a été saisie par le pape Urbain II, qui y voyait peut-être une opportunité de poursuivre ses propres objectifs. Lors du concile de Clermont en 1095, il a appelé à une croisade pour sauver les églises orientales et récupérer la Terre Sainte aux mains des Musulmans.Le timing était opportun, car le puissant Empire Seljoukide avait commencé à se fragmenter, le sultanat de Rûm en Anatolie (l'actuelle Turquie asiatique) s'étant séparé du Grand Empire Seljoukide en 1077, et les atabegs syriens locaux étant de facto semi-indépendants et désunis. La Première Croisade a finalement capturé Jérusalem en 1099 et établi plusieurs états croisés en Palestine et en Syrie. Ce faisant, ils ont créé une amertume entre les Musulmans, les Chrétiens occidentaux et les Byzantins qui allait mener à deux siècles de conflit.Plusieurs croisades majeures ont suivi la première, alors que les états croisés se battaient pour leur existence contre une succession d'états islamiques ressurgents : les Fatimides, les Zengides, les Ayyoubides et enfin les Mamelouks, qui ont éteint le dernier bastion croisé d'Acre en 1291.Pendant ce temps, à l'Est, une menace bien plus grande pour la civilisation islamique émergeait. Les Mongols en expansion rapide avaient détruit le Shahdom Khwarazmien en 1231, le royaume chrétien de Géorgie est tombé en 1239, et les Seljoukides ont été vaincus et contraints à un vassalage en 1243. En 1258, les Assassins d'Alamut et les vestiges résiduels du jadis grand califat abbasside avaient également été conquis. Seuls les Mamelouks d'Égypte ont finalement réussi à mettre fin à l'avancée mongole, avec leur victoire à Ain Jalut en 1260.Dans les Balkans, l'Empire byzantin est resté fort jusqu'en 1204, lorsque Constantinople est tombée lors de la quatrième croisade. Par la suite, une grande partie de l'ancien empire a été prise en charge par les croisés occidentaux et les Vénitiens, qui avaient orchestré l'ensemble de cette entreprise sordide. Les Byzantins ont résisté en quatre fragments : les empires de Trébizonde et de Nicée, et les despotats de Rhodes et d'Épire. Finalement, l'Empire de Nicée a repris Constantinople en 1261, mais le pouvoir des Byzantins avait été brisé pour toujours et ils n'étaient désormais plus qu'un État mineur.

EUR 3.98
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Battlestar Galactica Deadlock: Resurrection Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Resurrection Steam CD Key

Il y a trois ans, la trahison de l'Alliance de Kobol a été profonde. L'alliance des Douze Colonies a été coupée en deux. Lucinda Cain a dissous la Flotte Coloniale et Daidalos a été abandonné, une coque vide laissée à la dérive parmi les nuages d'orage de Ragnar.Lachesis a respecté sa promesse d'un cessez-le-feu d'un an. Mais dès que le cessez-le-feu a expiré, les forces cyloniennes ont envahi les deux tiers restants des colonies.Une guerre terrestre vicieuse fait rage à travers Cyrannus depuis. Des rébellions se sont formées tôt sur Caprica et Tauron. Des anciens soldats et des civils armés ont formé une résistance clandestine et mènent une guerre insurgée contre les forces d'invasion.La rébellion, épuisée par les batailles, a lancé un projet ambitieux : la reconstruction secrète du Battlestar Galactica. Avec lui, la Flotte Coloniale renaissante est devenue à nouveau le dernier espoir de l'humanité, un témoignage de sa ténacité et de sa volonté de survivre.Battlestar Galactica Deadlock: Resurrection marque le début de la Saison Deux et introduit une pléthore de nouvelles fonctionnalités et de contenus.Deux nouveaux vaisseaux (dont le très attendu Battlestar Jupiter MK II), deux nouvelles escadres et une nouvelle campagne narrative racontée depuis le pont CIC du Galactica lui-même.FonctionnalitésNouvelle campagne narrativeLa toute nouvelle campagne narrative lance la Saison Deux de Battlestar Galactica Deadlock. Faites face aux menaces cyloniennes anciennes et nouvelles, et combattez aux côtés de l'équipage CIC du Galactica. Jouez dix missions entièrement doublées et treize missions de ressources pouvant être éclaircies pour collecter des renseignements avant d'engager vos forces. Comprend quatre nouvelles pistes du compositeur Ash Gibson Greig, deux cinématiques narratives et un casting de voix à la fois nouvelles et familières.Nouvelle salle de guerreLe Ministère de la Défense s'appuie sur le Galactica pour diriger la contre-offensive contre les Cylons. Organisez et commandez le BSG-75 depuis une reconstruction minutieuse de la célèbre CIC du Galactica. La couche stratégique de la Saison Deux a été repensée pour vous permettre de vous impliquer directement dans les combats qui comptent, tandis que le nouveau mécanisme de menace cylonnienne mesure l'impact global de vos actions lors de la Première Guerre des Cylons.Nouveaux vaisseauxLe Battlestar de classe Jupiter que vous connaissez et aimez a été modernisé. Le Jupiter Mk II dispose de suffisamment de puissance de feu et de blindage pour devenir le vaisseau le plus impressionnant jamais déployé lors de la guerre, avec ce look authentique et familier que les fans attendaient. Les Cylons n'ont pas été inactifs pendant le cessez-le-feu non plus. Sur le terrain, le Commandement Cylon a commencé à exploiter la puissance de feu brute du rare Basestar de classe Cratus, un imposant mastodonte qui sert de base opérationnelle mobile.Nouvelles escadresLes Coloniaux ont réadapté une ancienne conception de chasseur dont l'origine reste mystérieuse. Surnommés les Taipan, ces chasseurs robustes sont des engins anti-capitaux puissants. Pendant ce temps, les Cylons ont développé les Vespid, un essaim de bombardiers dédiés qui se rapprochent rapidement de leur cible pour libérer des explosifs à haut rendement.

EUR 6.63
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Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids Steam CD Key

Sur Gladius Prime, là où il y avait autrefois des villes et de l'agriculture... il n'y a maintenant plus que la guerre. Orks, Necrons, Space Marines et l'Astra Militarum se disputent le contrôle d'un monde mourant. Mais quelque chose de pire se cache dans l'ombre. Les Tyranides féroces errent désormais à la surface de la planète, des échappés d'un centre de recherche impérial. Toute vie sur Gladius frissonnera de peur.Car le Grand Dévoreur approche.Warhammer 40,000: Gladius - Tyranids introduit une nouvelle race jouable, qui se joint à la lutte pour Gladius Prime! Grâce à leurs nouvelles mécaniques de gameplay et à leurs caractéristiques uniques, ils constituent une faction radicalement différente, contrairement aux autres factions du jeu. Les traits distinctifs des Tyranides se reflètent dans leur façon de jouer. Ils sont un essaim dévorant et vorace. Ils vont dévorer Gladius Prime !La race des Tyranides voyage à travers les étoiles, consommant systématiquement tout ce qui facilite sa rapide évolution et reproduction... afin de consommer encore plus. Sur Gladius, la faction des Tyranides se spécialise dans la récupération de biomasse auprès de ses ennemis, de ses propres unités et même en dénudant les tuiles jusqu'au roc.Pour les Tyranides, rester immobile signifie la mort. Ils consomment et ils avancent. Lorsqu'un organisme a rempli sa mission, du plus petit Ripper au plus puissant Tyran, il se dirige volontairement vers le bassin de récupération, afin que sa biomasse puisse être réutilisée.L'Esprit de la Ruche est la conscience gestalt de la race des Tyranides, contrôlant ses créations par le biais d'une ombre psychique omniprésente générée par des créatures alpha telles que les Tyranides et les Guerriers de la Ruche. Mais si ses troupes échappent à ce contrôle, elles se transforment en bêtes sauvages, courant en liberté et attaquant aussi bien les Tyranides que les ennemis.Les unités des Tyranides sont des monstres, adaptés par les Reines Nornes contrôleuses en dévorant l'ADN de leurs adversaires. Bon nombre de leurs unités, des puissants Tervigons et Trygons aux Hormagaunts et Termagants de taille humaine, peuvent s'adapter à leurs adversaires en acquérant des sacs de toxines, du sang acide, des glandes adrénalines ou d'autres créations inhumaines.

EUR 7.30
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Nuclear War Simulator Europe Steam Altergift

Nuclear War Simulator Europe Steam Altergift

Simulateur de guerre nucléaire est une simulation réaliste et détaillée des conflits nucléaires à grande échelle avec un accent sur les conséquences humanitaires. Il y a actuellement plus de 13 000 armes nucléaires sur cette planète, dont plus de 9 000 sont stockées dans des arsenaux militaires. Ce logiciel devrait vous aider à répondre à la question : que se passera-t-il si la Russie et les États-Unis ou l'Inde et le Pakistan utilisent leurs arsenaux ?Vous pouvez concevoir des ogives nucléaires, des missiles et des porteurs, les placer sur la carte et exécuter des plans d'attaque pour raconter une histoire crédible sur le déroulement des conflits nucléaires et leurs conséquences. En utilisant une carte de densité de population haute résolution et des effets réalistes des armes tels que l'explosion, la chaleur et la radiation, vous pouvez estimer combien de personnes mourront dans un conflit.CaractéristiquesEffets détaillés des armes nucléaires, rapports précis sur les effets/résultats (y compris mais non limité aux zones de radiation, aux victimes et aux incendies)Systèmes de livraison réalistes, arsenal complet et à jour des principales puissances mondiales connues.Sandbox pour concevoir des systèmes d'armes et créer des scénarios de conflits.Civils individuels se déplaçant sur la carte et se mettant à l'abri.22+ scénarios prédéfinis modifiables. Téléchargement et téléversement de mods en jeu. (synchronisation instantanée)IA réglable.Systèmes intégrés d'alerte précoce et de défense antimissile.

EUR 32.37
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Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Reconquista Steam CD Key

SettingLe féodalisme n'a pas eu un impact aussi dominant en Espagne et en Italie que dans le nord-ouest de l'Europe. Ces deux régions avaient des facteurs uniques qui ont affecté la conduite de la guerre.En 1050, plus de la moitié de la péninsule ibérique était sous le règne d'États islamiques, une région connue sous le nom d'Andalousie. Après la disparition du califat omeyyade en 1031, l'Andalousie a été divisée en plusieurs petits États musulmans, connus sous le nom d'émirats Taifa. Les Taifas se sont souvent battus entre eux, ce qui les a empêchés de rivaliser avec le plus grand royaume chrétien de Castille, créé en 1037 avec l'absorption du royaume de León.C'est là que véritablement commencé la Reconquista chrétienne qui ne sera achevée qu'en 1492. Pour aider à endiguer l'assaut chrétien, en 1086, l'émir Taifa de Séville a invité les Berbères murabit d'Afrique du Nord à entrer en Espagne. Cela n'a pas fonctionné comme prévu pour les Taifas, car après avoir vaincu les Castillans lors de la bataille de Sagrajas, les Murabits ont rapidement incorporé la plupart des émirats Taifa dans leur empire.L'empire Murabit a été repris en 1147 par une secte rivale de Berbères, les Almohades. Ces événements ont été un sérieux revers pour les royaumes chrétiens espagnols, mais ils se sont remis pour remporter une grande victoire sur les Almohades à Las Navas De Tolosa en 1212, ce qui a brisé le pouvoir des musulmans en Espagne pour toujours. Bientôt, seul l'émirat de Grenade restait, mais en tant que vassal de Castille. Tout au long de cette période, il y avait également de fréquentes luttes entre des États de même religion, et les guerriers musulmans et chrétiens n'avaient souvent aucun scrupule à servir des princes d'une autre religion.Dans le nord de l'Italie, les grandes villes ont toujours tenté de maintenir un degré d'indépendance et ont souvent combattu vigoureusement contre les tentatives de l'Empereur romain germanique d'imposer son autorité sur elles. Elles ont connu une croissance de plus en plus importante grâce au commerce, et à la fin du XIe siècle, leurs milices urbaines étaient devenues le pilier des armées italiennes, éclipsant le rôle des chevaliers féodaux. En 1176, les villes du nord de l'Italie ont formé la Ligue lombarde et remporté une grande victoire contre l'empereur Frédéric Ier Barberousse à la bataille de Legnano.Cela faisait partie des guerres des Guelfes et des Gibelins. Le Pape et l'Empire s'étaient initialement disputés pour savoir qui avait le droit de nommer les responsables de l'Église, ce qui était connu sous le nom de « querelle des investitures ». Les Gibelins étaient ceux qui soutenaient l'Empereur romain germanique, tandis que les Guelfes étaient le parti soutenant le Pape. Même si la querelle des investitures a été résolue en 1122, le conflit entre la Papauté et l'Empire, et entre les Guelfes et les Ghibellins, a continué pendant des centaines d'années.Dans le sud de l'Italie, les Normands sont passés de modestes mercenaires à la conquête de toute l'Italie du sud et à l'établissement du grand royaume de Sicile, après avoir conquis l'île aux Arabes. Après la fin de la lignée des rois normands, lorsque Guillaume II est mort sans héritiers masculins, le trône est passé à la dynastie impériale allemande des Hohenstaufen. En 1266, le Pape a encouragé Charles d'Anjou à attaquer les Hohenstaufen, et après avoir remporté la victoire lors de la bataille de Bénévent, il s'est emparé du royaume pour lui-même.Caractéristiques:20 nations et factions supplémentaires couvrant l'Espagne, l'Italie et l'Afrique du Nord de 1040 à 1270. Cela inclut les Andalous, les Almohades, les Arabes, les Aragonais, le Catapanat byzantin d'Italie, les Castillans/Leónais, les Catalans, les Grenadins, les Hafsides, les Guelfes italiens, les Ghibelins italiens, les Italo-Normands, les Lombards, les Marocains, les Murabits, les Navarrais, les Papaux, les Portugais, le royaume de Sicile et les Touaregs. Chacun de ceux-ci a son propre étendard historiquement précis.41 unités supplémentaires, permettant aux troupes de toutes les nouvelles factions d'être représentées de manière précise.45 listes d'armées supplémentaires permettant des armées historiquement réalistes pour chacune des factions susmentionnées et leurs alliés à différentes dates pendant la période, et portant le nombre total de listes d'armées médiévales à 103. De plus, les armées peuvent inclure des contingents d'alliés historiques. Cela donne plus de cinquante mille permutations. Vous ne manquerez jamais de nouveaux affrontements à essayer.8 scénarios historiques supplémentaires couvrant les principaux engagements de la période à une échelle épique. Cela inclut Monte Maggiore 1041, Civitate 1053, Cabra 1079, Sagrajas 1086, Legnano 1176, Las Navas De Tolosa 1212, Montaperti 1260 et

EUR 2.34
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Battlestar Galactica Deadlock: Modern Ships Pack Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Modern Ships Pack Steam CD Key

Du vaste vaisseau de guerre de classe Mercury, à l'emblématique Basestar moderne, ce pack de vaisseaux contient six vaisseaux de l'ère moderne de Battlestar Galactica. Ces vaisseaux peuvent être utilisés dans les modes Skirmish, Multijoueur et Anabasis. Veuillez noter que ces vaisseaux ne sont pas jouables dans les campagnes scénarisées. Colonial Mercury - Vaisseau de guerre moderne lourd Le vaisseau de guerre de classe Mercury est un bijou de l'ingénierie navale de la Flotte Coloniale. Équipé d'une armure et d'une puissance de feu sans précédent, le Mercury est peut-être mieux connu pour ses pods de vol ventraux inversés empilés, offrant un soutien exceptionnel aux chasseurs. Colonial Valkyrie - Vaisseau de guerre de soutien Le Battlestar Valkyrie est un type de battlestar qui deviendra populaire dans les années suivant la Première Guerre des Cylons. De petite taille, il est lourdement armé, ce qui lui confère une grande maniabilité pour ses armes. Colonial Viper Mk VII - Chasseur de supériorité spatiale moderne Le combattant colonial inégalé. Cylon Modern Basestar - Vaisseau de commandement Contrairement à leurs prédécesseurs, ces basestars se sont exclusivement reposés sur des déploiements de missiles et de chasseurs pour leur protection. Ces basestars modernes utilisaient une résine organique pour leur coque, ce qui permettait de réparer rapidement les dommages structurels. Cylon Guardian Basestar - Prototype de basestar Bien que le développement de ce basestar soit entouré de secret, il est entendu qu'il a échappé à l'Opération Raptor Talon avec le prototype hybride prophétique, ainsi qu'un groupe de Centurions. Raider moderne - Chasseur cylone moderne L'évolution ultime de la technologie des chasseurs cylons.

EUR 6.05
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Fantasy General II Standard Edition Steam CD Key

Fantasy General II Standard Edition Steam CD Key

Il y a trois cents ans depuis que les Guerres de l'Ombre ont ravagé Keldonia et le monde d'Aer, et les luttes du passé ont depuis longtemps disparu dans les légendes. Dans les Hautes Terres de Fareach, des clans de guerriers barbares ont réussi à survivre dans le climat rigoureux du nord, se disputant constamment entre eux et pillant les villes plus riches de la Frontière. Fatigués de ces attaques constantes, les Clans de la Frontière ont fait appel à l'Empire pour obtenir de l'aide - un royaume puissant qui contrôle les terres des Montagnes Scarlett jusqu'à la Vallée de Cynehelm et la Forêt de Givre. La Légion Impériale de l'Ouest a été envoyée pour affronter les pillards des hautes terres et, avec l'aide des clans de la Frontière Iseal et Machnar, a tué le Roi Suprême Brendan lors de la bataille de Wyrm's Pass. Un traité a été signé interdisant à tout clan de traverser la Frontière en échange de la paix. Depuis lors, il n'y a plus eu de Roi Suprême pour unir les Clans, et ils sont tombés dans des querelles et des pillages entre eux. En ces temps sombres, votre clan est dirigé par Falir Un-Œil, un guerrier de grande renommée. Vous êtes son fils et son héritier désigné, et vous êtes impatient de prouver votre valeur au Conseil du Clan et à votre père... L'Héritage Fantasy General II: Invasion est le réaménagement du jeu de stratégie classique des années 90 ! Les armées tracent une fois de plus les lignes de bataille sur la terre déchirée de Keldonia, et une nouvelle génération de commandants testera leur courage et leurs tactiques les uns contre les autres. Les jeux de guerre fantastiques sont de retour ! Les Batailles Fidèle à la tradition du jeu original, Fantasy General II se concentre sur les batailles au tour par tour. Menez plus de 75 types d'unités uniques, y compris de puissants héros. Prenez en compte le terrain, les armes et les armures, les effets magiques, le moral et l'équilibre des forces, élaborez un plan, exécutez-le et anéantissez votre ennemi, forgeant ainsi votre réputation de chef de guerre sauvage. La Campagne Bataille après bataille, vous devrez prendre des décisions et développer votre armée. Les jeunes membres du clan devront être formés, et à mesure qu'ils acquerront de l'expérience, même les recrues les plus inexpérimentées pourront devenir des champions. Mais attention : des victoires coûteuses peuvent être pires qu'une défaite... lorsque les unités aguerries périssent, leur progression et leur expérience disparaissent également. Chaque unité possède ses propres capacités, armes et armures, et elles peuvent être équipées d'artefacts magiques que vous trouverez en combat et améliorées avec l'or et les ressources que vous devez piller à l'ennemi. Les Clans Une confédération de tribus autonomes des terres montagneuses, qui valorisent leur indépendance et se battront farouchement pour la préserver. Des bûcherons, des berserkers, des vierges guerrières, des trolls et des shamans, qui invoquent des esprits ancestraux et de puissants élémentaux, ou entraînent des cavaliers agiles et des ours-garous redoutables, ou encore recrutent des mercenaires allant des archers aux centaures. L'Empire Le royaume le plus puissant du monde d'Aer. Affrontez les puissantes Légions de l'Empire et leurs créations magiques, des canons-dragons aux golems, ainsi que les hordes des morts-vivants qu'ils apportent au combat, ou combattez les harpies, les hommes-lézards et les grands dragons sur votre chemin. Le Monde Le monde d'Aer est rempli de beauté et de merveilles. Des hautes terres froides et riches en magie de Fareach, foyer des Clans Barbares du

EUR 4.15
1

Fantasy General II Hero Edition Steam CD Key

Fantasy General II Hero Edition Steam CD Key

Il y a trois cents ans depuis que les Guerres de l'Ombre ont ravagé Keldonia et le monde d'Aer, et les luttes du passé ont depuis longtemps disparu dans les légendes. Dans les Hautes Terres de Fareach, des clans de guerriers barbares ont réussi à survivre dans le climat rigoureux du nord, se disputant constamment entre eux et pillant les villes plus riches de la Frontière. Fatigués de ces attaques constantes, les Clans de la Frontière ont fait appel à l'Empire pour obtenir de l'aide - un royaume puissant qui contrôle les terres des Montagnes Scarlett jusqu'à la Vallée de Cynehelm et la Forêt de Givre. La Légion Impériale de l'Ouest a été envoyée pour affronter les pillards des hautes terres et, avec l'aide des clans de la Frontière Iseal et Machnar, a tué le Roi Suprême Brendan lors de la bataille de Wyrm's Pass. Un traité a été signé interdisant à tout clan de traverser la Frontière en échange de la paix. Depuis lors, il n'y a plus eu de Roi Suprême pour unir les Clans, et ils sont tombés dans des querelles et des pillages entre eux. En ces temps sombres, votre clan est dirigé par Falir Un-Œil, un guerrier de grande renommée. Vous êtes son fils et son héritier désigné, et vous êtes impatient de prouver votre valeur au Conseil du Clan et à votre père... L'Héritage Fantasy General II: Invasion est le réaménagement du jeu de stratégie classique des années 90 ! Les armées tracent une fois de plus les lignes de bataille sur la terre déchirée de Keldonia, et une nouvelle génération de commandants testera leur courage et leurs tactiques les uns contre les autres. Les jeux de guerre fantastiques sont de retour ! Les Batailles Fidèle à la tradition du jeu original, Fantasy General II se concentre sur les batailles au tour par tour. Menez plus de 75 types d'unités uniques, y compris de puissants héros. Prenez en compte le terrain, les armes et les armures, les effets magiques, le moral et l'équilibre des forces, élaborez un plan, exécutez-le et anéantissez votre ennemi, forgeant ainsi votre réputation de chef de guerre sauvage. La Campagne Bataille après bataille, vous devrez prendre des décisions et développer votre armée. Les jeunes membres du clan devront être formés, et à mesure qu'ils acquerront de l'expérience, même les recrues les plus inexpérimentées pourront devenir des champions. Mais attention : des victoires coûteuses peuvent être pires qu'une défaite... lorsque les unités aguerries périssent, leur progression et leur expérience disparaissent également. Chaque unité possède ses propres capacités, armes et armures, et elles peuvent être équipées d'artefacts magiques que vous trouverez en combat et améliorées avec l'or et les ressources que vous devez piller à l'ennemi. Les Clans Une confédération de tribus autonomes des terres montagneuses, qui valorisent leur indépendance et se battront farouchement pour la préserver. Des bûcherons, des berserkers, des vierges guerrières, des trolls et des shamans, qui invoquent des esprits ancestraux et de puissants élémentaux, ou entraînent des cavaliers agiles et des ours-garous redoutables, ou encore recrutent des mercenaires allant des archers aux centaures. L'Empire Le royaume le plus puissant du monde d'Aer. Affrontez les puissantes Légions de l'Empire et leurs créations magiques, des canons-dragons aux golems, ainsi que les hordes des morts-vivants qu'ils apportent au combat, ou combattez les harpies, les hommes-lézards et les grands dragons sur votre chemin. Le Monde Le monde d'Aer est rempli de beauté et de merveilles. Des hautes terres froides et riches en magie de Fareach, foyer des Clans Barbares du

EUR 7.60
1

Field of Glory II: Rise of Persia Steam CD Key

Field of Glory II: Rise of Persia Steam CD Key

Cette extension étend Field of Glory II jusqu'en 681 av. JC et permet aux joueurs de vivre la dernière floraison de la guerre des chars dans le Proche-Orient ancien. Elle raconte le déclin et la chute de l'Empire néo-assyrien, l'essor des Empires médien et babylonien, ainsi que la conquête de ces royaumes et des royaumes lydien et égyptien par les Perses achéménides. L'Empire néo-assyrien, fondé à la fin du Xe siècle av. JC, a atteint son apogée à la fin du règne d'Esarhaddon (681-669), s'étendant de la Mésopotamie (l'Irak moderne) à l'Est jusqu'à la Cilicie (dans le sud de la Turquie) au nord-ouest, et à l'Égypte inférieure (au nord) au sud-ouest. Ashurbanibal (669-627) a été son dernier grand roi, bien que l'Égypte se soit séparée discrètement durant son règne. Après sa mort, la situation s'est rapidement détériorée, avec une série de guerres civiles. En 626, la Babylone s'est révoltée. Entre 616 et 609, l'Empire assyrien a été détruit par une alliance entre les Mèdes et les Babyloniens. Les Babyloniens, alors dirigés par Nabuchodonosor II, ont ensuite repris la majeure partie de l'ancien Empire assyrien, seule l'Égypte restant indépendante. Les Mèdes ont créé un vaste empire au nord et à l'est, stoppé à l'ouest seulement par le royaume de Lydie en Asie Mineure occidentale. Au milieu du VIe siècle av. JC, le croissant fertile était divisé entre quatre puissants États : l'Empire néo-babylonien, l'Empire médien et les royaumes de Lydie et d'Égypte. En 553, Cyrus II le Grand, roi de la petite région perse d'Anshan dans le golfe Persique, se révolta contre son suzerain et grand-père, le roi médien Astyage, et prit le contrôle de l'Empire médien, qui devint ainsi l'Empire perse achéménide. Il conquit la Lydie en 546 et Babylone en 539. L'Égypte fut conquise par son fils Cambyses II en 525. Cela fit de l'Empire perse achéménide le plus grand que le monde ait connu, s'étendant du Bosphore jusqu'à l'ouest de l'Inde.

EUR 1.44
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Panzer Corps 2: Axis Operations - 1940 Steam CD Key

Panzer Corps 2: Axis Operations - 1940 Steam CD Key

Après la défaite stupéfiante de la Pologne qui a choqué le monde, les Alliés occidentaux se préparent à l'inévitable. La Force expéditionnaire britannique a débarqué sur le continent, les forces belges et néerlandaises occupent leurs fortifications et l'admirable armée française mobilise ses redoutables chars lourds pour le combat. Après que les plans allemands soient tombés entre leurs mains lors de l'incident de Malines, les Alliés pensent être prêts pour la tempête qui approche. Mais en réalité, ils n'ont aucune idée de ce qui les attend alors que l'Allemagne lance le plan maître de Von Manstein pour conquérir l'Europe occidentale! Pour exécuter le plan, vos vétérans des forces de la Wehrmacht sont à nouveau appelés à l'action! ATTAQUES SURPRISES Dans le cadre du plan Manstein, il vous incombera d'exécuter une série d'attaques surprises contre les puissances alliées. En plus des assauts des parachutistes derrière les lignes ennemies, vous aurez également des opportunités spéciales de détruire la force aérienne ennemie... pendant qu'elle est encore au sol! Frappez rapidement et vos Stukas et Messerschmitts peuvent bombarder et mitrailler les avions ennemis en morceaux avant même qu'ils ne réalisent ce qui les a touchés.. CHAPITRE 3 DE LA GRANDE CAMPAGNE DES OPÉRATIONS DE L'Axe Prenez à nouveau le commandement des forces de la Wehrmacht dans la poursuite de la campagne des Opérations de l'Axe pour Panzer Corps 2. Retrouvez votre état-major loyal et, en tant que caractéristique extra spéciale, préparez-vous à combattre aux côtés de l'un des plus grands généraux allemands de l'histoire, Erwin Rommel. Joignez-vous à la 7ème division de Panzer de Rommel pour tracer un chemin de dévastation à travers les Pays-Bas, la France et au-delà dans ce troisième chapitre de la campagne des Opérations de l'Axe. CONTINUEZ AVEC VOTRE PROPRE CORPS DE PANZER Les joueurs peuvent importer leurs forces de base qui ont terminé la précédente campagne des Opérations de l'Axe en 1939 ou utiliser une force de base prédéfinie pour se lancer directement dans la campagne des Opérations de l'Axe en 1940.

EUR 3.03
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Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1 Steam CD Key

Inclus :Combat Mission: Red Thunder - Battle Pack 1Combat Mission Red Thunder - Battle Pack 1 se déroule dans le cadre des assauts soviétiques à la fin de l'été 44 dans l'est de la Pologne. Le Battle Pack comprend deux nouvelles campagnes et 13 scénarios autonomes ainsi que 13 nouvelles cartes principales.CaractéristiquesCampagne "Five Days One Sumer" : Il s'agit d'une campagne de six missions (avec jusqu'à quatre branches possibles impliquant un total de treize missions), impliquant II./SS-Pz.Rgt. 5 et III "Germania" qui faisaient partie du Kampfgruppe Mühlenkamp, couvrant une période de combat intense dans l'est de la Pologne pour empêcher les têtes de pont soviétiques de la 2e front biélorusse de progresser vers l'ouest pendant la semaine du 16-22 juillet 1944.Campagne "Tigers at Ogledow" : Cette campagne couvre un engagement très connu où les King Tigers du "Schwere Panzer-Abteilung 501 commandé par le Major von Legat ont fait leurs débuts au combat sur le front soviéto-allemand lorsqu'ils ont rencontré des éléments de la 1re armée de tanks de la Garde pendant des opérations visant à réduire la tête de pont soviétique de Baranov en août 1944.13 scénarios autonomes : Ces scénarios vont de petits engagements de la taille d'un peloton à des engagements de la taille d'un bataillon sur des cartes de 12km carrés. Comme l'utilisation des SPW allemands est un thème de ce battle pack, il y a une série de trois scénarios "d'entraînement" pour aider le joueur à se familiariser avec l'utilisation optimale de ce type d'unité. Tous les scénarios autonomes sont conçus pour un jeu en face-à-face et contre l'IA.13 cartes principales : Nouvelles cartes basées sur les cartes des missions du Battle Pack.

EUR 4.05
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Valor & Victory: Arnhem Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Reinforcement Pack Steam CD Key

La guerre fait rage dans le système quaternaire de Cyrannus. Tout a commencé avec une attaque Cylon dévastatrice et surprise, et les Douze Colonies se sont repliées. Mais les Coloniaux ont riposté de toutes leurs forces. Des années de guerre ont suivi, des années de sacrifices, d'héroïsme et de massacres massifs.La victoire est encore hors de portée des deux camps. Les Cylons et les Coloniaux développent de nouvelles armes et de nouveaux vaisseaux puissants dans le but de briser cette impasse. De nouvelles armes et de nouvelles stratégies peuvent faire pencher la balance. Celui qui veut survivre devra apprendre. C'est la voie de la guerre, il n'y a pas d'autre option. S'adapter ou mourir.Le DLC "Reinforcement Pack" apporte un nouveau contenu à Battlestar Galactica Deadlock ! Avec quatre nouveaux vaisseaux, de nouveaux types de munitions et quelques surprises, le "Reinforcement Pack" est un must pour chaque amiral colonial ou Cylon !Nouveaux vaisseaux !Berzerk (Colonie) - Un porte-aéronefs de poche, la classe de porte-aéronefs Berzerk apporte un puissant soutien d'artillerie lourde aux rangs colossaux et est un multiplicateur de force efficace dans les groupes de frappe de la flotte coloniale.Le porte-aéronefs n'est pas conçu pour survivre à des engagements prolongés par lui-même. Cependant, lorsqu'il est attaché à une flotte de Battlestars ou à un groupe de frappe, il fournit une puissante force de frappe complémentaire et un soutien d'escadron.Janus (Colonie) - Un croiseur lourd, doté d'une grande résistance et d'un blindage lourd. Un navire vraiment robuste pour les batailles à forte puissance de feu.Le croiseur lourd Janus est un vieux navire gemenais, devenu populaire pendant les dernières étapes des guerres impériales entre Virgon et Leonis. Son blindage lourd lui confère assez de résistance pour rester pertinent dans la guerre moderne, bien que ses anciens systèmes de contrôle de tir soient considérés comme dépassés par rapport aux croiseurs plus modernes.Phobos (Cylon) - Un croiseur technologique à fort impact spécialisé dans le piratage ; il possède la capacité unique d'effectuer des sauts FTL tactiques de haute précision à courte portée en plein milieu de la bataille !Le croiseur technologique de classe Phobos possède des systèmes DRADIS hautement sophistiqués intégrés à ses propulseurs FTL, ce qui lui permet d'effectuer des sauts à courte portée tout en étant engagé avec l'ennemi. Un arsenal de tubes de missile, un hangar orienté vers l'avant et une suite de guerre électronique puissante complètent ce croiseur à haut potentiel de menace.Cerastes (Cylon) - Un canonnière défensive, ce petit vaisseau rapide a été créé en réponse à l'escalade rapide de la conception des chasseurs Viper coloniaux.Le Cerastes est équipé de tourelles de défense pointées à haute cadence de tir similaires à celles que l'on trouve sur les hangars de vol des Battlestars, et est spécialisé dans l'affaiblissement des escadrons de chasseurs ennemis.Mines!Mine de proximité - Munition de proximité standard, les capteurs DRADIS IFF et d'occlusion déterminent quand une unité hostile franchit la proximité, à ce moment-là, la munition libère une charge explosive de shrapnels, endommageant tous les vaisseaux dans la zone d'explosion.Mine EMP - Tentative de la flotte coloniale de forcer un avantage dans la guerre électronique. Ces mines libèrent une impulsion EMP lorsque l'IFF ennemi se trouve à proximité. Elle inflige de graves dommages aux sous-systèmes de tous les vaisseaux dans la portée de l'impulsion, mais aucun dommage physique.Mine à grappes autoguidées - Les mines intelligentes Cylons utilisent une combinaison de systèmes DRADIS et de guidage pour verrouiller tous les vaisseaux ennemis qui se trouvent à portée de ses détecteurs. La mine utilise ensuite des jets de commandes réactives pour se propulser vers sa cible. La mine explose à l'impact causant des dommages importants.

EUR 1.95
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Field of Glory: Empires Steam CD Key

Field of Glory: Empires Steam CD Key

Empires est le sous-titre d'une autre production de la bannière Field of Glory. Je parle d'une série de jeux de stratégie basés sur le jeu de société populaire du même nom. Le titre a été développé par le studio AGEOD et, comme c'était le cas avec les précédents épisodes de la série, il a été publié par Slitherine. Histoire Field of Glory: Empires nous emmène dans un voyage vers l'Europe ancienne habitée par différentes tribus et nations qui ont développé des cultures diamétralement différentes. En jouant, nous suivons et influençons le destin du continent de 310 av. J.-C. à 190 apr. J.-C. Gameplay Le gameplay de Field of Glory: Empires se déroule sur une vaste carte divisée en plus d'un millier de régions. Pendant le jeu, nous nous occupons principalement du déplacement graduel des frontières de notre empire et de la conquête de nouveaux territoires. Afin de renforcer notre armée et d'assurer la prospérité des citoyens, ainsi que de garantir l'arrière-plan économique et culturel du pays, nous érigeons divers bâtiments dans nos territoires, ajustons les détails du fonctionnement des territoires individuels et formons des provinces (ce qui aide à contrôler le pays) et créons des routes commerciales. Un rôle important dans cette production est joué par les batailles tactiques menées en mode tour par tour, sur des cartes couvertes de champs carrés. Les auteurs nous offrent plus de quatre cent cinquante types d'unités et plus d'un millier de commandants et de généraux, sans l'aide desquels nous ne pourrions pas survivre sur le champ de bataille. Cependant, la simple taille de l'armée que nous avons déployée ne garantit pas le succès - nous devons connaître les forces et les faiblesses des subordonnés individuels et utiliser habilement les premières lors des batailles, ainsi que nous souvenir du positionnement approprié de nos troupes.

EUR 5.99
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Armored Brigade Nation Pack: Italy - Yugoslavia Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: Italy - Yugoslavia Steam CD Key

Après la Seconde Guerre mondiale, l'Italie a lutté avec des souvenirs négatifs de défaite et de performances médiocres, souffrant depuis longtemps de la stigmatisation de l'échec et de l'incompétence. Seulement un vestige d'un passé à oublier, la guerre a été expressément rejetée dans la Constitution, mais la création de l'OTAN a signifié que les Forces armées italiennes ont été rapidement réorganisées et développées dans un cadre international totalement différent de celui d'avant. Se préparant à une invasion redoutée de l'est, probablement par la Yougoslavie, l'Italie a joué un rôle important en Méditerranée. Néanmoins, la culture stratégique du pays, mélange de realpolitik et de tendances pacifistes, a gravement influencé ses politiques militaires.L'armée italienne à première vue pourrait sembler sous-équipée par rapport à ses homologues de l'OTAN. Cependant, il convient de noter qu'elle était censée défendre un terrain montagneux bien fortifié et principalement accidenté à sa frontière est. En outre, la qualité des unités variait considérablement au sein de l'armée. Certaines étaient mieux formées ou mieux équipées, comme les célèbres troupes de montagne Alpini ou les brigades blindées et mécanisées sélectionnées. Néanmoins, un joueur peut toujours avoir l'impression de manquer de puissance de feu ou de certaines aptitudes, donc sa force blindée, mécanisée ou d'infanterie devrait toujours être renforcée par des moyens de soutien solides. Cela signifie également qu'une grande attention doit être accordée à la mobilité, aux engagements de flanc et à l'utilisation maximale des couvertures du terrain; offrant un style de jeu stimulant et dynamique.Côté yougoslave, la situation géographique entre une enclume de l'OTAN et le marteau soviétique signifiait que la perspective d'une invasion dominait en permanence les plans stratégiques yougoslaves. En particulier depuis le témoignage de l'intervention du Pacte de Varsovie en Tchécoslovaquie en 1968, la doctrine militaire yougoslave s'est concentrée sur la combinaison de son vaste armée de campagne avec l'expérience de guérilla des partisans pendant la Seconde Guerre mondiale. Dans la planification, cela impliquerait que les forces armées mènent une guerre conventionnelle le long d'un front national, gagnant du temps pour que les réserves et la population générale se mobilisent. Les petites unités de défense territoriale engageraient aux côtés des troupes régulières dans leurs régions locales, en mettant l'accent sur la mobilité et les armes légères antipersonnel et anti-blindage.En raison de la difficulté à atteindre la parité en armements avec les adversaires probables, tant en qualité qu'en quantité, les Yougoslaves ont essayé d'utiliser les ressources limitées de défense nationale de la manière la plus efficace possible, ne gaspillant jamais même les armes les plus obsolètes. Les unités dans le jeu, ainsi que les tactiques de combat, reflètent cette stratégie. La Yougoslavie est une force très équilibrée et polyvalente qui se comportera de manière satisfaisante dans tous les domaines, mais qui ne pourra pas toujours exceller. Par conséquent, une approche interarmes est extrêmement importante lorsqu'il s'agit de faire face à des forces technologiquement supérieures. Et bien que le centre de gravité de l'armée yougoslave soit constitué de formations d'infanterie très variées, peu exigeantes en logistique et résistantes, les forces blindées et mécanisées sont certainement capables de rendre la tâche difficile à tout adversaire.

EUR 4.68
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Last Days of Old Earth Steam CD Key

Last Days of Old Earth Steam CD Key

Il n'y a pas de place pour la défaite. La défaite signifie la mort sur le champ de bataille ou la fin de notre quête des derniers rayons d'un soleil mourant. Nous devons échapper aux terres désolées et glaciales de Northwalk et trouver un nouveau foyer. Un nouvel avenir. Last Days of Old Earth est un jeu de stratégie au tour par tour se déroulant dans un monde lointain où le soleil est en train de mourir. Les restes de l'humanité doivent migrer une fois par génération vers l'équateur où il fait encore assez chaud pour soutenir la vie. Successeur spirituel du cultissime jeu PC Armageddon Empires, Last Days of Old Earth vous invite à devenir le chef des Skywatchers humains ou des Automata robots, deux factions fondamentalement opposées. Dans un environnement antagoniste, où les ressources naturelles sont presque épuisées, vous devez vous battre pour exister encore un tour. Avec la rareté vient la rivalité, et seule la loi du sauvage s'applique dans ce monde glacial et désolé.Fonctionnalités :Explorez les ruines gelées du futur lointain, découvrez des colonies et des villes en ruine, ainsi que des satellites et des stations spatiales qui se sont écrasés sur Terre. Découvrez et exploitez des ressources pour construire vos armées et battre vos adversaires. Incarnes la tribu des Skywatchers, derniers héritiers de la grande histoire humaine, ou les énigmatiques Automata, les sentinelles robotiques créées par une civilisation disparue dans un but inconnu - deux factions différentes avec des styles de jeu très différents. Jouez avec un puissant deck d'armée pré-sélectionné : des vétérans d'infanterie robustes de Northwalk, des chars Bearcat Landship anciens, des méchas VN Walker de la taille d'une ville et bien d'autres. Utilisez le terrain à votre avantage ! Grimpez des collines et des montagnes pour avoir une meilleure vue d'ensemble, et cachez vos forces dans les forêts et les ruines pour les protéger des attaques. Combattez l'armée de votre adversaire dans des batailles palpitantes au tour par tour, où des tactiques intelligentes et un déploiement astucieux peuvent faire pencher la balance, même contre des ennemis en supériorité numérique. Déployez 24 héros extraordinaires pour mener vos armées avec de puissantes capacités uniques qui bouleversent le jeu. Il existe des capacités spéciales que les héros et les unités possèdent, qui vous permettent de découvrir les meilleures synergies et tactiques adaptées à votre style de jeu. Un mode escarmouche utilisant un système de carte générée aléatoirement, offrant un théâtre de guerre différent à chaque partie. Des adversaires IA stimulants mais 100% justes. Une offre multijoueur riche, pour mettre à profit les compétences durement acquises en solo, sur l'arène en ligne. 

EUR 1.45
1

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: France - Belgium Steam CD Key

FRANCETout comme la saignée de la Première Guerre mondiale a convaincu l'armée française de la prévalence de la puissance de feu sur la manœuvre, la défaite de la France par l'Allemagne en 1940 l'a également poussée vers une guerre mobile similaire. À partir des années 1950, l'armée française a commencé à expérimenter des structures organisationnelles visant à faciliter la manœuvre rapide sur le champ de bataille, notamment la brigade Javelot et la 7e Division Mécanique Rapide, finissant par être normalisées sous la Division Type 1967. Cependant, des pénuries d'équipement moderne, causées en partie par la crise économique du début des années 1970 et les dépenses liées à la dissuasion nucléaire française, signifiaient que les divisions mécanisées qui devaient suivre le nouveau modèle divisionnaire étaient constituées très lentement. Bien que la France ne fasse officiellement plus partie de la structure de commandement de l'OTAN depuis 1966, il y avait une compréhension, formalisée par des exercices conjoints réguliers en Allemagne de l'Ouest, que la France viendrait en aide à l'OTAN en cas d'attaque du Pacte de Varsovie.Une caractéristique frappante des formations françaises des années 1970 est l'importance accordée aux tanks en raison de leur mode d'opération souhaité. Leurs tactiques étaient plus proches des régiments de cavalerie blindée américains (ou, en effet, de leur propre Division Légère Mécanique d'avant la Seconde Guerre mondiale) car elles n'étaient pas destinées à tenir une position. Comme les DLM de 1940, les régiments mécanisés devaient agir comme les dragons portes précédents, localisant et retardant l'ennemi et préparant la situation pour une contre-attaque des régiments de tanks. Cependant, au cours des années 1980, les forces de manœuvre lourdes ont vu une augmentation proportionnelle de l'infanterie, à travers l'attachement de divisions d'infanterie motorisée aux quartiers généraux de corps, l'ajout de régiments d'infanterie équipés de VAB aux divisions d'infanterie et une augmentation du nombre de compagnies d'infanterie dans les régiments mécanisés. La France a choisi de mécaniser presque toutes ses unités en utilisant des véhicules blindés relativement légers et à roues pouvant être transportés par voie aérienne ainsi que parcourir de longues distances sur des routes de mauvaise qualité et en tout-terrain (par exemple, en Afrique subsaharienne). Bien qu'ils n'offrent pas le même niveau de protection que les chars de combat principaux, les unités de blindés à roues de l'armée française fournissent une puissance de feu considérable, souvent équipées de canons de 90 mm voire de 105 mm.BELGIUMEn tant qu'hôte de l'OTAN depuis 1967, la Belgique a toujours accordé une grande importance à son rôle de partenaire fiable et crédible. Malgré la taille réduite de sa population et ses engagements coloniaux demandent, la Belgique a réussi à contribuer de manière significative à la défense collective de l'OTAN en déployant la moitié de son armée en Allemagne de l'Ouest en tant que membre du Ier Corps belge. Le reste de l'armée était constitué des Forces Intérieures responsables de la défense du territoire national, composées d'unités de l'armée régulière qui seraient renforcées en temps de guerre par la gendarmerie locale et les forces de réserve. De plus, les Forces Intérieures étaient soutenues par un régiment de parachutistes d'élite comprenant deux bataillons d'infanterie aéroportée et un bataillon de commandos. Cependant, une grande partie de son équipement était obsolète ; son principal char de combat, le Leopard 1(BE), datait des années 1960 et ses véhicules de transport de troupes M75 et AMX-13 Mod 56, ainsi que ses hélicoptères Alouette II, étaient presque des pièces de musée des années 1950. Néanmoins, l'armée belge a bénéficié d'un modeste programme de rééquipement au cours des années 1980, modernisant ses véhicules de transport de troupes blindés et son artillerie, augmentant le nombre de missiles antichars et remplaçant la plupart des avions de chasse de l'armée de l'air par des appareils modernes. Néanmoins, l'Armée belge de la guerre froide reste une faction très intéressante et stimulante.Caractéristiquesdeux nouvelles factions : la France et la Belgiqueune nouvelle carte : les Ardennes, centrée autour de Bastogneplus de 200 unités au total

EUR 5.88
1

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Warhammer 40,000: Gladius - Assault Pack Steam CD Key

Le pack d'assaut élargit considérablement vos options tactiques en introduisant une nouvelle unité pour chaque faction !Ces nouvelles unités sont entièrement axées sur la puissance offensive et la mobilité. Mettez en œuvre de nouvelles tactiques et de nouvelles stratégies agressives audacieuses en les déployant à la surface dévastée de Gladius.Caractéristiques:Astra Militarum - ChimeraUnité de transport amphibie équipée d'armes et d'équipements de communication manuels.La Chimera est le véhicule de transport blindé le plus prolifique et populaire utilisé par la Garde Impériale. Il est robuste, polyvalent et facile à produire en grand nombre. Depuis des milliers d'années, il est admis que la Chimera se bat bien au-delà de sa catégorie lors d'un échange de tirs : le char lui-même est équipé de différentes armes anti-personnel dévastatrices, tandis que les passagers peuvent tirer depuis la trappe supérieure spacieuse et les matrices de fusils laser montées sur les flancs.Tyranides - Scythed HieroduleUnité de créature gigantesque agile qui déchiquète des armées entières.Le Scythed Hierodule a été enregistré pour la première fois lors de l'invasion de Hamman's World, une petite colonie impériale proche d'une des tentacules de la Flotte Ruche Kraken. Hamman's World a été attaquée peu de temps après la défaite de Kraken sur Ichar IV, au moment où la flotte ruche commençait à se dissocier. Rien de tel que le Hierodule n'a jamais été signalé auparavant. Il est armé de quatre griffes gigantesques tranchantes comme des rasoirs, capables de transpercer un char de combat, et est fortement protégé par des plaques de chitine, par endroits jusqu'à 30 cm d'épaisseur. Un Hierodule est bien plus grand qu'un Carnifex et est une machine de destruction monstrueuse, même selon les standards des Tyranides.T'au - Tidewall GunrigFortification lourdement armée qui peut être déplacée en transportant des troupes.Avec ses armements à rails intégrés, le Tidewall Gunrig offre la puissance de feu nécessaire pour faire face aux unités d'assaut ennemies lourdes ou aux rangs avançant de blindages. Manœuvré par des Guerriers de Feu déterminés, ces tourelles mobiles montent des railguns dévastateurs plus que capables de déchirer des chars ennemis ou des bêtes monstrueuses avec des volées de projectiles supersoniques.Orks - WarbikerUnité de confrontation rapide dotée d'une puissance de feu élevée.Des hordes de Ork Warbikers foncent au combat à une vitesse suicidaire, leurs échappements crachant d'épaisses volutes de fumée grasse. Alors qu'ils se lancent vers les rangs ennemis, les Warbikers remplissent l'air d'une tempête meurtrière de tirs provenant de leurs dakkaguns incandescentes. Entourés de nuages de fumée et de poussière tourbillonnante, les Warbikers sont protégés des pires tirs ennemis - lorsque les bikeboyz sortent de ce nuage tournoyant, ils sont presque sur l'ennemi.Nécrons - Flayed OneUnité d'infanterie de combat rapproché qui ignore les tirs de représailles ennemis.Les Flayed Ones peuvent se matérialiser à tout moment, attirés par l'odeur de sang et de carnage, et traquent généralement leur proie avant de l'attaquer sans grand souci de stratégie. Lorsque le moment de frapper arrive, les Flayed Ones se précipitent follement vers le combat, frappant leur proie avec des serres tordues et se drapant des membres mutilés de leur proie.Space Marines du Chaos - Chaos Land RaiderUnité de transport massivement blindée et lourdement armée.Le Chaos Land Raider est l'un des plus puissants véhicules terrestres dans une armée de Space Marines du Chaos. Ses plaques d'adamantium et de céramite peuvent résister à toutes les armes anti-char, à l'exception des plus meurtrières, et les bénédictions des Forgerons de Guerre lui permettent de maintenir une efficacité maximale. Les doubles lascannons montés sur chaque élargissement font rapidement le travail sur les autres véhicules qui osent tenter de stopper sa progression destructrice.Space Marines - RazorbackUnité de char qui transporte de l'infanterie.Le Razorback entre en bataille avec ses armes chargées et prêtes à tirer. Son équipage déterminé franchit les obstacles et les débris, maintenant le rythme avec l'avancée des Adeptus Astartes. Pendant ce temps, à l'intérieur de la soute de transport du véhicule, ses passagers se préparent au combat à venir.

EUR 13.76
1

Strategic Command: World War I Steam CD Key

Strategic Command: World War I Steam CD Key

Strategic Command est de retour, et cette fois-ci il vous apporte la Grande Guerre! Revivez ce conflit considérable depuis les premiers tirs de 1914 jusqu'aux offensives finales. Des champs de bataille ensanglantés de Flandre aux avancées fulgurantes à l'est, des combats en Italie, dans les Balkans et au Moyen-Orient, Strategic Command: World War I couvre tous les aspects principaux et tous les théâtres de la guerre. Sapez la volonté de résistance de l'ennemi grâce à la diplomatie et à l'intrigue politique tout en mobilisant vos forces et en développant de nouvelles technologies et de nouvelles manières de mener la guerre. Du Tank à l'Avion, du Sous-marin au Porte-avions, cette guerre a été le témoin d'un déferlement massif de nouvelles armes, et toutes celles-ci sont à votre disposition pour la recherche et le déploiement. Utilisant le même moteur amélioré que leurs récents jeux de stratégie hexagonale de la Seconde Guerre mondiale, Strategic Command: World War I vous permet de revivre les défis auxquels ont été confrontés les commandants des deux côtés du premier grand conflit du XXe siècle. De la flotte de Haute Mer à Lawrence d'Arabie, en passant par la Révolution russe et le télégramme Zimmermann, la guerre sera remportée grâce à l'ingéniosité stratégique autant qu'à la force. Une invasion allemande de la France peut-elle capturer Paris lors d'une avancée fulgurante via la Belgique? Un blocus naval peut-il vaincre les Puissances centrales? La Russie succombera-t-elle à la révolution? Toutes ces questions et bien d'autres sont à vous de répondre. La France, l'Italie, la Russie, la Serbie, le Royaume-Uni et les États-Unis s'affronteront contre l'Allemagne, l'Autriche-Hongrie et l'Empire ottoman dans notre campagne phare. De nombreux autres pays entreront probablement en guerre d'un côté ou de l'autre, comme la Belgique, la Grèce, le Portugal et la Roumanie. Sans oublier bien sûr l'immense contribution de l'Empire britannique à l'effort de guerre de l'Entente. Fonctionnalités: 3 campagnes (1914 L'Appel aux Armes, 1914 Triple Alliance (où l'Italie rejoint les Puissances centrales) et 1917 Destin des Nations Nouveaux types d'unités ajoutés, y compris les ANZACs, les Corps Coloniaux et les Corps de Montagne Le Brouillard de Guerre amélioré montre clairement les limites de la portée de détection de vos unités Les bombardiers de reconnaissance fournissant des informations sur les positions ennemies amélioreront l'effet de votre Artillerie Des Mines Navales peuvent être posées pour endommager les navires adverses Les unités peuvent se déplacer et se retrancher, et les tranchées peuvent être améliorées grâce à la recherche de la Guerre des Tranchées

EUR 7.87
1

Warhammer 40,000: Armageddon Steam CD Key

Warhammer 40,000: Armageddon Steam CD Key

"Armageddon, un monde dont le nom est devenu synonyme de guerre et de destruction à grande échelle…" - Lord Commander Solar Eugenian Il n'y a pas de paix parmi les étoiles... Nous sommes dans le 41e millénaire et il n'y a que la guerre!Nous vivons dans l'Imperium de l'Humanité, le plus grand empire que la galaxie ait jamais connu. Des millions de planètes unies dans leur adoration pour l'Empereur.Mais nous ne sommes pas seuls...Un énorme vaisseau spatial dérive vers Armageddon, et la planète est menacée par les Orks brutaux assoiffés de guerre. Bienvenue sur le champ de bataille!ARMAGEDDON NE DOIT PAS ÊTRE PERDUWarhammer 40,000: Armageddon est un jeu de guerre fantastique se déroulant lors de la Deuxième Guerre d'Armageddon. Vous prendrez le rôle de défenseur de la planète en tant qu'Imperium de l'Homme contre les envahisseurs Orks. Tout au long de la campagne, vous serez également rejoints par trois chapitres de Space Marines: les Salamanders, Blood Angels et Ultramarines.Dans ce jeu de stratégie au tour par tour basé sur des hexagones, les joueurs dirigeront les forces impériales de la Légion d'acier d'Armageddon et des Space Marines de divers Chapitres contre l'invasion des Orks à travers plus de 30 scénarios, sur le terrain hostile de la planète et de ses gigantesques Cités-ruches.FonctionnalitésUne grande campagne à embranchements avec 30 scénarios majeurs, plus 5 scénarios tutoriels supplémentaires expliquant en détail l'histoire.Des centaines d'heures de jeu amusant avec une grande valeur de rejouabilité et plusieurs niveaux de difficulté.Le jeu décrit en détail la Deuxième Guerre d'Armageddon, des premières débarquements Orks à la libération finale de la planète.Combattez aux côtés du Commissaire Yarrick et du Commandant Dante contre le rusé Chef de guerre Ork Ghazghkull Thraka.Un scénario complexe qui peut se développer en cours de mission, en plein milieu du combat, créant une intrigue captivante avec des rebondissements inattendus.Rencontrez plusieurs personnages emblématiques comme l'Inquisiteur Horst, le Gouverneur Von Strab et bien d'autres, qui vous guideront à travers une aventure épique basée sur des scénarios, avec leur propre doublage unique.Les joueurs mèneront les troupes impériales de la Légion d'acier d'Armageddon, avec le soutien de plusieurs Chapitres de Space Marines contre les féroces Orks.Transférez des vétérans endurcis par la bataille de scénario en scénario, en utilisant leur expérience et en améliorant leur équipement et leur armement.Modèle de combat détaillé avec terrain sur mesure, couverture et effets de moral.Guidez vos troupes dans les terres hostiles d'Armageddon, à travers de dangereux canyons volcaniques, sur des rivières polluées par l'acide, à travers des jungles denses et à travers des Cités-ruches immenses.Plus de 300 types d'unités représentant la Légion d'acier d'Armageddon, les Orks, les Chapitres de Space Marines Blood Angels, Ultramarines et Salamanders, et même des Titans!Plusieurs systèmes d'armes par unité, chacun avec ses statistiques et effets graphiques uniques.20 statistiques d'unités différentes plus de nombreuses caractéristiques et capacités spéciales uniques.Options de basculement pour régler le jeu à votre convenance, comme activer/désactiver : le Brouillard de guerre & Annuler les déplacements.Un ensemble de cartes séparé conçu et équilibré spécifiquement pour un multijoueur asynchrone via le système PBEM++ de Slitherine.Jouez en tant qu'Orks ou en tant que forces impériales en multijoueur.Comprend un mode Hotseat.Options de modding étendues offertes via un éditeur de jeu puissant et facile à utiliser.Concevez et créez vos propres scénarios uniques et partagez-les avec la communauté de Warhammer 40,000: Armageddon.

EUR 7.49
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Headquarters: World War II Account Steam Account

Headquarters: World War II Account Steam Account

Siège: Seconde Guerre mondiale est une stratégie au tour par tour rapide couvrant la bataille de Normandie dans les trois campagnes axées sur l'intrigue et un certain nombre d'escarmouches. Choisissez votre camp, formez votre force, attribuez des héros, montez le niveau de vos unités et utilisez les compétences du quartier général pour vaincre l'ennemi.Affrontez un vrai défi tactiqueLe système de combat du jeu est basé sur une approche facile à apprendre - difficile à maîtriser. De prime abord, il semble facile, mais offre de nombreuses possibilités :Les unités ont une armure avant/côté/arrière/supérieure et leur positionnement est très importantLes clôtures et autres obstacles offrent une protection directionnelle qui dépend de l'angle d'attaqueDifférents types de terrain offrent divers bonus et affectent la ligne de vueLes véhicules détruits et autres grands objets affectent le champ de bataille et fournissent une protectionLes mécaniques de terrain élevé permettent plusieurs niveaux d'élévation du terrain qui affectent la ligne de vue et l'efficacité au combatLes bâtiments destructibles avec différents stades de démolition créent des défis uniquesProfitez des superbes visuelsToutes les unités et les décors sont créés avec la plus grande attention aux détails en utilisant Unreal Engine 4 pour obtenir un style visuel très réaliste :Modèles d'unités réalistes avec une physique appropriée en placeÉléments viscéraux de dévastation - réservoirs en feu, maisons en ruines, cratères de bombes, fumée, mort et destruction. Vous verrez cela et bien d'autres horreurs de la guerreDes environnements variés - vos troupes traverseront des champs de bataille dévastés par la guerre ainsi que des villages paisibles avec du bétail et des champs de céréales. Surveillez vos réservoirs - cette beauté pittoresque est assez fragileParticipez à de nombreuses bataillesDécouvrez tous les aspects de l'histoire en complétant 3 campagnes avec 9 opérations chacune.Le jeu propose des campagnes des États-Unis, du Royaume-Uni et de l'Allemagne, toutes situées dans la période des débarquements en Normandie de la guerre.Gérez vos troupesEntre les batailles, vous pouvez mettre à niveau ou changer vos unités, monter de niveau et leur attribuer des héros, leur conférant des capacités uniquesGardez vos équipages en sécuritéChaque unité a un équipage - et l'équipage est le cœur de toute unité. Perdre différents membres d'équipage entraîne des pénalités différentes pour l'unité. Perdre un artilleur signifie que l'unité a moins d'attaques, perdre un chauffeur signifie que l'unité a une mobilité réduite, et ainsi de suite.Soyez victorieux dans toute escarmoucheTestez vos compétences contre une intelligence artificielle sur chacune des 6 cartes d'escarmouche. Les différentes conditions de victoire nécessitent une versatilité dans votre planification et vos tactiques.Prouvez-vous en tant que tacticien hors pairCombattez des batailles d'escarmouche contre de vrais adversaires ou des batailles en équipe 2x2 avec des amis. Le jeu prend en charge des batailles multijoueurs jusqu'à 4 joueurs, avec une connexion en temps réel ou en utilisant le système CombatHQ de Slitherine.Jouez à votre propre jeuUtilisez l'outil d'édition pour créer vos propres cartes d'escarmouche/multijoueurs et partagez-les avec la communauté.

EUR 23.47
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Headquarters: World War II Steam Altergift

Headquarters: World War II Steam Altergift

Siège: Seconde Guerre mondiale est une stratégie au tour par tour rapide couvrant la bataille de Normandie dans les trois campagnes axées sur l'intrigue et un certain nombre d'escarmouches. Choisissez votre camp, formez votre force, attribuez des héros, montez le niveau de vos unités et utilisez les compétences du quartier général pour vaincre l'ennemi.Affrontez un vrai défi tactiqueLe système de combat du jeu est basé sur une approche facile à apprendre - difficile à maîtriser. De prime abord, il semble facile, mais offre de nombreuses possibilités :Les unités ont une armure avant/côté/arrière/supérieure et leur positionnement est très importantLes clôtures et autres obstacles offrent une protection directionnelle qui dépend de l'angle d'attaqueDifférents types de terrain offrent divers bonus et affectent la ligne de vueLes véhicules détruits et autres grands objets affectent le champ de bataille et fournissent une protectionLes mécaniques de terrain élevé permettent plusieurs niveaux d'élévation du terrain qui affectent la ligne de vue et l'efficacité au combatLes bâtiments destructibles avec différents stades de démolition créent des défis uniquesProfitez des superbes visuelsToutes les unités et les décors sont créés avec la plus grande attention aux détails en utilisant Unreal Engine 4 pour obtenir un style visuel très réaliste :Modèles d'unités réalistes avec une physique appropriée en placeÉléments viscéraux de dévastation - réservoirs en feu, maisons en ruines, cratères de bombes, fumée, mort et destruction. Vous verrez cela et bien d'autres horreurs de la guerreDes environnements variés - vos troupes traverseront des champs de bataille dévastés par la guerre ainsi que des villages paisibles avec du bétail et des champs de céréales. Surveillez vos réservoirs - cette beauté pittoresque est assez fragileParticipez à de nombreuses bataillesDécouvrez tous les aspects de l'histoire en complétant 3 campagnes avec 9 opérations chacune.Le jeu propose des campagnes des États-Unis, du Royaume-Uni et de l'Allemagne, toutes situées dans la période des débarquements en Normandie de la guerre.Gérez vos troupesEntre les batailles, vous pouvez mettre à niveau ou changer vos unités, monter de niveau et leur attribuer des héros, leur conférant des capacités uniquesGardez vos équipages en sécuritéChaque unité a un équipage - et l'équipage est le cœur de toute unité. Perdre différents membres d'équipage entraîne des pénalités différentes pour l'unité. Perdre un artilleur signifie que l'unité a moins d'attaques, perdre un chauffeur signifie que l'unité a une mobilité réduite, et ainsi de suite.Soyez victorieux dans toute escarmoucheTestez vos compétences contre une intelligence artificielle sur chacune des 6 cartes d'escarmouche. Les différentes conditions de victoire nécessitent une versatilité dans votre planification et vos tactiques.Prouvez-vous en tant que tacticien hors pairCombattez des batailles d'escarmouche contre de vrais adversaires ou des batailles en équipe 2x2 avec des amis. Le jeu prend en charge des batailles multijoueurs jusqu'à 4 joueurs, avec une connexion en temps réel ou en utilisant le système CombatHQ de Slitherine.Jouez à votre propre jeuUtilisez l'outil d'édition pour créer vos propres cartes d'escarmouche/multijoueurs et partagez-les avec la communauté.

EUR 42.11
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Warhammer 40,000: Sanctus Reach Complete Edition Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach Complete Edition Steam CD Key

Warhammer 40,000: Sanctus Reach vous plonge dans une ère sombre de carnage et de guerre sans fin. Il n'y a pas de paix parmi les étoiles : l'Imperium de l'Homme est assiégé de toutes parts par toutes sortes de menaces. Parmi elles se trouvent les Orks, une race xeno barbare et guerrière. L'un de leurs plus féroces leaders, Grukk Face-Rippa, dirige sa Red Waaagh ! dans le système de Sanctus Reach. Planète après planète, des milliards d'Orks tombent, jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule planète résistant à la marée verte : le Monde des Chevaliers d'Alaric Prime. C'est là qu'une brave compagnie de Space Wolves fait front pour défendre le dernier bastion de l'humanité dans le système...Warhammer 40,000: Sanctus Reach est un jeu de stratégie au tour par tour en 3D comme vous n'en avez jamais vu : rapide, immédiat, profond, impressionnant à regarder et incroyablement amusant ! Menez les Space Wolves dans leur lutte contre les Orks à travers deux campagnes captivantes et longues : Stormclaw et l'Heure du Loup. Commandez plusieurs dizaines d'unités et de héros différents, authentiquement conçus, avec des modèles 3D uniques et extrêmement détaillés qui donnent vie à l'univers de Warhammer 40,000.Le gameplay est riche et varié : dépensez vos points, faites votre liste, choisissez votre déploiement et combattez ! Les unités à votre disposition ont différentes capacités, forces et faiblesses. Elles peuvent monter de niveau et sont conservées entre les scénarios. Choisissez parmi de nombreux types d'armes, surveillez vos flancs et utilisez judicieusement le terrain : chaque choix tactique sera vital.Avec un système de campagne, un mode escarmouche, un générateur de carte et le support multijoueur PBEM++, le jeu offre une rejouabilité infinie. 

EUR 15.73
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