Darkness Within 1: In Pursuit of Loath Nolder Steam CD Key
Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder, réalisé par le studio turc Zoetrope Interactive, est un thriller dans lequel nous voyons le monde à travers la perspective à la première personne. Les auteurs ont puisé leur plus grande inspiration dans les œuvres de H.P. Lovecraft, il n'est donc pas étonnant que le jeu soit maintenu dans une atmosphère lourde, sombre et pleine d'horreur. In Pursuit of Loath Nolder est la première partie d'une série prévue en trois volets.
L'histoire commence en novembre 2011, dans la ville lovecraftienne de Hilltown. Le personnage principal du jeu est le détective de police Howard E. Loreid, chargé de démêler le meurtre de Clark Field, un homme influent fasciné par la magie et l'occulte. Le suspect est un certain Loath Nolder, un enquêteur privé autrefois réussi. Le passé de Nolder est plein d'événements mystérieux - un jour, Loath a rompu tous les liens avec sa famille et ses amis et a disparu pendant cinq ans dans les coins les plus sombres de l'Afrique. Ce qu'il a fait là-bas est inconnu, mais l'expérience qu'il y a acquise l'a complètement changé. Cependant, lorsqu'il est revenu de ses voyages mystérieux, il a accepté de se charger de retrouver Clark Field. L'effet, cependant, était loin de ce qui était attendu - le détective lui-même s'est retrouvé accusé de meurtre.
L'intrigue semble assez encourageante, et ce n'est pas le seul argument dont disposent les créateurs du jeu. Nous sommes confrontés à un grand nombre d'éléments classiques des jeux d'aventure et des jeux de détective, mais il y a aussi plusieurs nouveautés, et de grande envergure. En ce qui concerne les premiers, ils incluent sans aucun doute l'interface point & click avec un choix d'options telles que ramasser, ranger, ouvrir ou utiliser. Pendant le jeu, l'atmosphère de mystère et de danger guette à chaque coin de rue. À chaque pas, nous trouvons des références à Lovecraft, au Necronomicon et à Abdul al Hazred. Le personnage principal se déplace à travers des lieux tels que des passages souterrains sombres et humides, des ruines étranges, des manoirs mystérieux et de vieux cimetières. Les éléments permanents sont les ombres et la brume omniprésentes, et tout est parsemé de musique et d'effets sonores glaçants.
En ce qui concerne les nouveautés, les plus importantes sont au nombre de deux. L'une est liée à la perception du monde par le personnage principal. Ainsi, lorsque le détective est particulièrement agité, sa façon d'observer les environs changera. Par exemple, lorsque Howard a peur, son champ de vision se déplacera rapidement, brouillant l'image, comme si le protagoniste faisait des mouvements rapides de la tête dans différentes directions.
La manière dont les nouvelles informations sont fournies et les indices sont obtenus a également été traitée de manière assez unique. En effet, dans Darkness Within: In Pursuit of Loath Nolder, les informations peuvent être utilisées comme des objets. Cela signifie que la bonne combinaison de deux indices permettra d'acquérir un nouvel indice. De même, vous pouvez obtenir des indices des personnes que vous rencontrez ou des éléments de l'environnement.