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Battlestar Galactica Deadlock: Resurrection Steam CD Key

Battlestar Galactica Deadlock: Resurrection Steam CD Key

Tres años atrás, la traición de la Alianza Kobol fue devastadora. La alianza de las Doce Colonias se dividió en dos. Lucinda Cain disolvió la Flota Colonial y Daidalos fue abandonado, una cáscara vacía que quedó a la deriva en las nubes tormentosas de Ragnar.Lachesis cumplió su promesa de un alto al fuego de un año. Pero en el momento en que expiró el alto al fuego, las fuerzas Cylon invadieron los otros dos tercios de las colonias.La brutal guerra terrestre ha estado ocurriendo en Cyrannus desde entonces. Rebeliones se formaron temprano en Caprica y Tauron. Exsoldados y civiles armados formaron resistencia clandestina, y luchan una guerra insurgente contra las fuerzas invasoras.La fatigada rebelión ha lanzado un proyecto ambicioso; la reconstrucción secreta de la nave de combate Galactica. Con ella, la renacida Flota Colonial se ha convertido una vez más en el último faro de esperanza para la humanidad, un testimonio de la tenacidad humana y su voluntad de sobrevivir.Battlestar Galactica Deadlock: Resurrection marca el comienzo de la Temporada Dos e introduce una gran cantidad de características y contenido nuevo.Dos naves nuevas (incluyendo la muy esperada nave de combate Jupiter MK II), dos escuadrones nuevos y una nueva campaña de historia contada desde la cubierta del CIC de la Galactica misma.CaracterísticasNueva campaña de historiaLa nueva campaña de historia da inicio a la Temporada Dos de Battlestar Galactica Deadlock. Enfrenta amenazas Cylon antiguas y nuevas, y lucha junto a la tripulación del CIC de la Galactica. Juega a través de diez misiones de historia completamente narradas y trece Misiones de Recursos que se pueden explorar en busca de información antes de comprometer tus fuerzas. Incluye cuatro nuevas pistas del compositor Ash Gibson Greig, dos cinemáticas de la historia y un elenco de voces nuevas y familiares.Nueva sala de guerraEl Ministerio de Defensa confía en la Galactica para liderar la contraofensiva contra los Cylon. Organiza y comanda la BSG-75 desde una meticulosa reconstrucción del famoso CIC de la Galactica. La capa estratégica de la Temporada Dos se ha renovado para llevarte directamente a las peleas que importan, mientras que el nuevo mecanismo de Amenaza Cylon mide tu impacto general en la Primera Guerra Cylon.Nuevas navesLa nave de combate clase Júpiter que conoces y amas ha sido renovada. El Júpiter Mk II cuenta con la suficiente potencia de fuego y armadura para convertirse en el navío más impresionante utilizado en la guerra, con ese auténtico aspecto familiar que los fans tanto han esperado. Los Cylon tampoco han estado ociosos durante el alto al fuego. Al entrar en el campo de batalla, el Comando Cylon ha comenzado a explotar la potencia de fuego bruta de la rara nave de combate clase Cratus, un impresionante gigante de una nave que sirve como una base operativa móvil.Nuevos escuadronesLos Coloniales han modernizado un antiguo diseño de cazas con un origen misterioso. Conocidos como los Tai Pan, estos valientes cazas son vehículos de ataque pesados contra capitales. Mientras tanto, los Cylon han desarrollado los Vespid, un enjambre de bombarderos dedicados que se acercan rápidamente y lanzan explosivos de alto rendimiento sobre sus objetivos.

EUR 5.82
1

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Field of Glory II: Medieval - Rise of the Swiss Steam CD Key

Desde finales del siglo XIV, algunos suizos comenzaron a llevar la larga lanza, al principio como un arma minoritaria, la mayoría de sus soldados seguían llevando la alabarda. En 1422, un pequeño ejército suizo fue derrotado en Arbedo por un ejército milanés que contenía un gran número de hombres de armas, quienes se desmontaron después de que su carga inicial montada fallara. Se observó que los lanceros se desempeñaron mejor en combate contra los hombres de armas desmontados que los alabarderos, debido al mayor alcance de sus armas.A partir de ese momento, la proporción de lanceros en los ejércitos suizos aumentó constantemente, por lo que a finales del siglo XV se convirtió en el arma dominante. La alabarda solo fue retenida por un pequeño número de soldados experimentados para defender las banderas y romper la formación enemiga si el avance de las lanzas se detenía.El nuevo sistema suizo resultó un éxito asombroso en el campo de batalla: victorioso en las Guerras Borgoñonas, derrotando al Sacro Imperio Romano en la Guerra Suaba y como mercenarios fueron un componente clave de los ejércitos del rey francés Carlos VIII en Italia. Pronto las formaciones de lanzas fueron adoptadas en muchos países de Europa occidental, especialmente en Alemania por los famosos "landsknechts".En Bohemia, estalló la guerra entre los seguidores de Jan Hus, un reformador religioso proto-protestante, y los realistas católicos. Los husitas eran en su mayoría personas comunes y tenían pocos nobles para proporcionar hombres de armas pesadamente armados. Para contrarrestar la ventaja de los realistas en la caballería pesada, adaptaron simples carros agrícolas en el "Wagenburg", una fortaleza móvil desde la cual los soldados husitas podían luchar. Esto era principalmente un arma defensiva, aunque en la Batalla de Kutná Hora en 1421 se utilizó para romper un ejército realista.En España, la Reconquista finalmente se completó cuando el Reino de Granada fue conquistado en 1492. Aquí, los ejércitos de Castilla y Aragón también habían adoptado la lanza, pero Castilla además había revivido el uso de hombres con espada y broquel, imitando a los antiguos legionarios romanos.Inglaterra vivió una serie de guerras entre las ramas lancastrianas y yorkistas de la familia real de los Plantagenet. Hoy en día, se conocen como las Guerras de las Rosas. Aquí, el campo de batalla todavía estaba dominado por el arco largo y los hombres de armas desmontados, aunque se reclutaron algunos mercenarios lanceros para algunas campañas.Otro lugar secundario fue Escandinavia, donde Suecia luchó para liberarse de la Unión de Kalmar, que estaba dominada por Dinamarca.CaracterísticasCobertura adicional para las siguientes naciones y facciones desde la introducción de tácticas de lanza al estilo suizo o carros de guerra husitas por ellos mismos o sus oponentes hasta el año 1500 d.C.: aragoneses, bereberes (Wattasid), bohemios (católicos), borgoñones, castellanos, daneses, ingleses (lancastrianos, yorkistas y tudor), florentinos, franceses, alemanes (imperiales, feudales y ejércitos de la ciudad), granadinos, húngaros, husitas (taberitas y utraquistas), Países Bajos, milaneses, napolitanos, papales, polacos, rusos, escoceses, suizos, venecianos. Cada uno de ellos tiene su propio estandarte basado en la historia. (Varias naciones europeas ya están cubiertas hasta 1500 d.C. por DLC anteriores).22 unidades nuevas.60 listas de ejércitos adicionales que permiten ejércitos históricamente realistas para cada una de las facciones mencionadas anteriormente y sus aliados en diferentes fechas durante el período, y elevando el número total de listas de ejércitos medievales a 303. Además, los ejércitos pueden incluir contingentes de aliados históricos. Esto brinda más de trescientas mil combinaciones posibles. Nunca te quedarás sin nuevas partidas para probar.8 escenarios históricos adicionales que cubren enfrentamientos clave del período en una escala épica: Kutná Hora 1421, Towton 1461, Brunkeberg 1471, Grandson 1476, Loja 1482, Bosworth 1485, Fornovo 1495, Dornach 1499.41 enfrentamientos históricos adicionales agregados al modo de Batalla Rápida, lo que aumenta el total a 239, y la mayoría son jugables desde ambos bandos.4 campañas más basadas en la historia que cubren a líderes y conflictos importantes de la época: El surgimiento de los suizos, las Guerras Husitas, Carlos el Atrevido, Luis XI.La campaña Sandbox se expande para incluir todas las nuevas listas de ejércitos, lo que te permite liderar cualquier nación (y sus aliados históricos) contra cualquier otra nación (y sus aliados), lo que ofrece más de ochenta mil combinaciones.Los módulos de "Time Warp" se expanden para incluir las nuevas listas de ejércitos.

EUR 3.53
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Armored Brigade Nation Pack: Czechoslovakia - Netherlands Steam CD Key

Armored Brigade Nation Pack: Czechoslovakia - Netherlands Steam CD Key

Armored Brigade es un juego de guerra táctica en tiempo real, ambientado en un enfrentamiento hipotético entre la OTAN y los Aliados del Pacto de Varsovia. A medida que la Guerra Fría se ha vuelto caliente, Europa vuelve a verse devastada por el conflicto. Con esta expansión, se añaden dos nuevas naciones, Checoslovaquia y Países Bajos, al conjunto de ejércitos de Armored Brigade.Las nuevas facciones jugables introducidas por esta expansión tienen diferentes composiciones de ejército y estructuras organizativas, ofreciendo más opciones tácticas y añadiendo más complejidad a nivel operativo:CHECOSLOVAQUIAAntes de la intervención de 1968, el Ejército Popular de Checoslovaquia era bien considerado tanto en capacidad como en confiabilidad, y Checoslovaquia era el único miembro del Pacto de Varsovia que no tenía fuerzas soviéticas estacionadas en su territorio hasta ese momento. La guerra ofensiva se consideraba la forma esencial y principal de combate y el instrumento principal para lograr la victoria sobre el enemigo.Sin embargo, las fuerzas armadas sufrieron una purga política después del breve período de reforma a finales de la década de 1960, que culminó con una invasión por parte de los ejércitos de otros cinco miembros del Pacto de Varsovia. Un gran número de oficiales que habían apoyado el movimiento de reforma se desvincularon voluntariamente o fueron expulsados. Los analistas occidentales discrepaban sobre si las fuerzas armadas checoslovacas habían recuperado su tamaño, calidad o moral anteriores a la invasión a finales de la década de 1980. Algunos cuestionaban su confiabilidad en una guerra ofensiva prolongada en Europa Occidental o en una guerra que iba mal para las fuerzas del Pacto de Varsovia. Otros analistas externos creían que las fuerzas armadas checoslovacas estaban bien entrenadas, equipadas y motivadas, y que eran bastante capaces de cumplir su parte de las operaciones del Pacto de Varsovia, especialmente en defensa de su territorio.Mientras que la organización táctica seguía en su mayoría el patrón soviético, había cierto grado de variaciones y modificaciones locales que rara vez se veían en otros ejércitos del Pacto de Varsovia. Debido a una amplia base industrial doméstica anterior al gobierno comunista, la mayoría de las armas pequeñas, armas servidas por tripulación e incluso vehículos utilizados por las fuerzas checoslovacas fueron diseñados y fabricados localmente, a veces requiriendo ligeras modificaciones respecto a la norma soviética de organización para unidades pequeñas.PAÍSES BAJOSDurante la Guerra Fría, el Ejército Real de los Países Bajos (Koninklijke Landmacht) se dedicaba a dos tareas principales en el contexto de la OTAN: la participación en la defensa de Alemania Occidental contra ataques terrestres a través de la Llanura del Norte de Alemania, conocida como "estrategia hacia adelante", y garantizar la seguridad territorial de los propios Países Bajos y las líneas vitales de comunicación.Aunque a menudo se pasa por alto en los juegos de guerra en comparación con grandes potencias como Estados Unidos, Alemania Occidental y el Reino Unido, los Países Bajos mantenían un ejército considerable y podían desplegar un cuerpo de ejército completo en Alemania Occidental, encargado de flanquear a NORTHAG y al I (BR) Corps británico. Operaban una mezcla muy interesante de equipamiento, que iba desde los venerables tanques Centurion hasta los modernizados Leopard 1-V y los modernos Leopard 2A4, junto con el vehículo de combate de infantería YPR-765 razonablemente avanzado y los únicos APC de ruedas YP-408, todo respaldado por aviones y artillería modernos.Los reclutas de pelo largo y sindicalizados a menudo han dado una mala publicidad al Ejército Neerlandés y han levantado las cejas entre los demás ejércitos de la OTAN, pero los cuadros regulares eran altamente profesionales (y de cabello corto); la logística era eficiente y el equipo moderno, aunque una alta dependencia de reservistas fue motivo de preocupación.En última instancia y a pesar de algunos problemas, el Ejército Real de los Países Bajos era una fuerza moderna, eficiente, bien liderada y relativamente grande, aparentemente capaz de cumplir con sus responsabilidades una vez que se movilizara y desplegara completamente en sus ubicaciones de tiempo de guerra.CARACTERÍSTICAS:Dos nuevas facciones: Checoslovaquia y Países BajosMás de 200 nuevas unidades y avionesUn nuevo mapa situado en la región de Plzeň, ChecoslovaquiaUna campaña lineal inspirada en los acontecimientos de la Primavera de Praga

EUR 6.39
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