2Dark Steam CD Key
2Dark es un representante del género de terror de supervivencia, en el que observamos los eventos desde una perspectiva aérea en 2.5D, y el mundo y los personajes están hechos de voxels. Estamos tratando aquí con el trabajo de Frederick Raynal, el desarrollador responsable del juego Alone in the Dark de 1992, y el estudio independiente francés Gloomywood, fundado en 2014.
Historia
En el juego, interpretamos el papel del Sr. Smith, un criminólogo. Diecisiete años atrás, su esposa fue brutalmente asesinada y sus hijos fueron secuestrados por perpetradores desconocidos. Hasta el día de hoy, el hombre busca a sus hijos y a los asesinos de su amada, siguiendo a asesinos en serie sucesivos que se enfocan en menores.
Jugabilidad
El jugador apoya al héroe en estas actividades, guiándolo a través de los escondites de otros criminales. El protagonista tiene que vagar por los sótanos y otros lugares oscuros, llenos de trampas y locos. En el camino, recolectamos varios objetos, principalmente para ayudarnos a evitar peligros o eliminarlos: fuentes de luz, llaves, combustible, armas, municiones, etc. También hay notas, recortes de periódicos y otros "hallazgos" que nos acercan a comprender la naturaleza de los secuestros y asesinatos, así como las motivaciones detrás de los perpetradores. Sin embargo, en el juego, lo más importante no es lidiar con psicópatas sedientos de sangre, sino salvar a las posibles víctimas de su locura. En varios rincones de la ubicación, encontramos niños esperando ser rescatados. Tan pronto como encontramos a un inocente de este tipo, se une a nosotros, y gradualmente esto conduce a la formación de una larga cola de sobrevivientes detrás de Smith. Controlamos a los niños con dos comandos ("¡Shhh!" y "¡Vamos!"), pero cuidarlos no es fácil. A cada niño le dieron su propio modelo de comportamiento; los de varios años tienden a ser demasiado habladores, tímidos, resistentes, poco colaborativos, etc. Hacer ruido en particular puede ser peligroso, porque los oponentes están dotados no solo de vista, sino también de oído. Para ayudar a los jugadores a orientarse,