Thunder Tier One Steam Account
Thunder Tier One es un shooter táctico en tiempo real desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Este título fue creado en 2016 y fue inicialmente un proyecto personal de Paweł Smolewski, quien en ese momento trabajaba para Bohemia Interactive, una productora, entre otras cosas, de la popular serie ArmA. Smolewski decidió compartir la idea con Nelson Duarte y Arseniy Smirnov, continuando el desarrollo del juego junto a ellos. Sin embargo, después de un año, la producción se detuvo debido a otros compromisos del equipo. En 2020, la idea fue presentada a la compañía KRAFTON, una empresa holding que agrupa a estudios independientes, responsables, entre otros, del desarrollo de títulos como Playerunknown's Battlegrounds y The Callisto Protocol. El proyecto se reanudó y se reclutó a más personas para el equipo (incluyendo a Pedro Pinho, Jorge Aguir, Lorenz Salvadori y Michał Flodrowski).La acción de Thunder Tier One tiene lugar a finales de los años 80 y principios de los 90 en el país ficticio de Salobia, ubicado en Europa del Este. Ante la creciente influencia del pulpo blanco, un grupo de terroristas que amenaza la seguridad global, se estableció una unidad militar de élite. El jugador asume el papel del líder de Thunder Tier One y su tarea principal es detener al enemigo antes de que sus acciones conduzcan a la desestabilización de la situación política mundial.Debido a que el juego en Thunder Tier One se centra en el aspecto táctico, la acción se presenta desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Gracias a esto, el jugador tiene una vista más amplia del campo de batalla, lo que permite el desarrollo de una estrategia avanzada de operación. Las misiones posteriores tienen lugar en diversos entornos, como edificios urbanos, complejos industriales, bosques densos o interiores de edificios. Las tareas incluyen eliminar los objetivos establecidos, rescatar rehenes y tomar puntos de importancia estratégica.Vale la pena mencionar que la apariencia del soldado con el que jugamos se puede ajustar a nuestras propias preferencias. Los creadores han puesto a nuestra disposición un extenso editor, donde decidimos no solo sobre los elementos de la ropa, eligiendo entre sombreros, máscaras, chaquetas, pantalones e incluso guantes y fundas, sino también sobre las armas que nos interesan. Durante el juego, obtenemos un arsenal diverso, que se divide en cuatro categorías: armas principales, armas secundarias, granadas y equipo adicional.