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Stoneshard Steam Account Junao Pick-up Site

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Stoneshard es un croissant por turnos con un mundo abierto generado proceduralmente en el que observamos el juego desde una vista isométrica. El estudio Ink Stains Games es responsable del juego. Después de crear el shooter bien recibido 12 es mejor que 6, los desarrolladores se interesaron por el género de RPG. Stoneshard está inspirado en títulos como Darkest Dungeon, Diablo y The Banner Saga. Aldor es una tierra plagada de guerras, plagas y actividades de cultos oscuros, que se ha convertido en un lugar de disputa entre diversas potencias, recorriendo cada centímetro de la tierra en busca de los restos de un poderoso artefacto. El jugador asume el papel de un mercenario que, al frente de una caravana, atraviesa estas áreas inhóspitas para hacer la voluntad de un misterioso empleador. Lo que distingue a Stoneshard de la mayoría de los juegos roguelike o RPG isométricos es el hecho de que introdujo mecánicas de supervivencia, algo similares en suposiciones a las conocidas de Darkest Dungeon. Durante la exploración, no solo tenemos que tener cuidado con los enemigos acechantes, sino que también cada paso nos hace sentir más hambre y sed. Descuidar estas necesidades resultará en disminuciones en las estadísticas. Los elementos de supervivencia están conectados no solo con las necesidades de nuestro personaje, sino también con las heridas que sufra. Nuestro héroe puede sufrir diferentes tipos de lesiones, y tratamos cada herida de manera diferente: estabilizamos un brazo roto con una férula, detenemos el sangrado con una venda y una poción o alcohol ayudará a hacer frente al aumento del dolor. Un aspecto importante es también el estado de ánimo de nuestro héroe, que, al igual que en Darkest Dungeon, puede tener efectos positivos y negativos. Para sobrevivir en el inhóspito mundo de Stoneshard, necesitaremos una variedad de objetos, desde armas hasta medicamentos. Sin embargo, cabe destacar que cada pieza de equipo se desgasta, perdiendo bonificaciones de estadísticas. Este problema se resuelve con kits de reparación o piezas de repuesto del equipo. Sin embargo, nuestro personaje no es un buey de carga. Hay una dependencia en el inventario, conocida por ejemplo de la serie Diablo: los objetos tienen su tamaño y el equipo tiene una capacidad limitada, por lo que no vale la pena recoger todo. El combate en Stoneshard es por turnos. Cada una de nuestras acciones es un turno, sin importar si decidimos abrir la puerta, cambiar de arma, recoger un objeto o dar un paso. Sin embargo, esto solo se hace evidente cuando aparecen enemigos en nuestro horizonte, alternando movimientos con los nuestros. Matamos a los enemigos de diversas formas. Tenemos hechizos, armas a distancia y armas cuerpo a cuerpo a nuestra disposición. Tanto nosotros como nuestros oponentes tenemos habilidades especiales que nos ayudarán tanto de manera pasiva como ofensiva. Durante el juego, tenemos la oportunidad de unirnos a nuestra caravana a compañeros que nos apoyarán. Sin embargo, tienen libre albedrío y pueden incluso irse si no les gusta nuestras acciones.

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