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Reloj y calendario escolar de madera - Cayro

Bingo de viaje magnético Minis - Cayro

Panel magnético horario escolar - Cayro

Chapas Collection - Cayro

Canicas Collection - Cayro

Juego de madera Forma Palabras - Cayro

Juego sobre reciclaje Rubbish Race - Cayro

Bingo de Luxe - Cayro

Tarjetas Minis Abecedario (50) - Cayro

Tarjetas Minis Abecedario (50) - Cayro

<p>Set de <strong>50 tarjetas didácticas</strong> a doble cara para aprender el <strong>abecedario </strong>y trabajar las <strong>iniciales</strong>, de <strong>Cayro</strong>.</p> <p>Estas tarjetas con los personajes Minis <strong>se dividen en dos grupos</strong>:</p> <ul> <li>El primer grupo muestra todas las <strong>letras del abecedario</strong> en una de sus caras y una <strong>imagen que empiece por esa letra</strong> en la otra cara.</li> <li>El segundo grupo muestra en la cara delantera la pregunta <strong>¿Con qué letra empieza la imagen?</strong> y en la cara posterior la <strong>respuesta a la pregunta</strong>.</li> </ul> <p><strong>Aspectos pedagógicos</strong>:</p> <ul> <li>Es un material perfecto para utilizar tanto en <strong>casa </strong>como en el <strong>aula</strong>.</li> <li>Mientras juegan, los niños ampliarán su <strong>vocabulario </strong>y desarrollarán sus <strong>capacidades lingüísticas</strong>.</li> <li>Aprenderán las <strong>letras del abecedario</strong> y a reconocer las <strong>iniciales de las palabras</strong> de forma sencilla y lúdica.</li> <li>Las tarjetas pueden utilizarse para otras actividades, como <strong>contar historias</strong> o <strong>clasificar las imágenes</strong> por grupos.</li> </ul> <p> </p>

EUR 7.80
1

Juego de puntería con latas de animales - Cayro

Juego magnético de vocabulario Chita El ahorcado - Cayro

Juego magnético de vocabulario Chita El ahorcado - Cayro

<p>Juego clásico del ahorcado para que los niños practiquen sus primeras palabras y desarrollen el vocabulario, de <strong>Cayro</strong>.</p> <p>El interior de las 2 partes de la <strong>caja de lata</strong> de almacenamiento se usa de <strong>tablero de juego</strong>, uno para escribir las palabras y otro para colocar las <strong>piezas de imanes de Chita</strong>.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>El primer participante <strong>pensará una palabra</strong> y dibujará tantas <strong>rayitas </strong>como letras tenga la palabra, en el espacio correspondiente.</li> <li>Su oponente deberá decir una <strong>letra </strong>y, si esta letra se encuentra en la palabra que ha pensado el primer participante, éste la tendrá que <strong>escribir sobre la rayita</strong> en el lugar que le corresponde. Si la letra no forma parte de la palabra, el primer jugador la <strong>anotará en el espacio</strong> marcado con símbolo de prohibición y se coloca en el tablero del árbol <strong>una de las piezas de Chita</strong>.</li> <li>El oponente continuará preguntando letras hasta que <strong>descubra la palabra escondida</strong>. Si es así, habrá ganado 1 punto.</li> <li>En el caso de que <strong>Chita complete todo su cuerpo</strong> en el tablero significa que se ha columpiado antes de que se haya conseguido averiguar la palabra secreta y será el primer participante quien consiga el punto. En ese momento, se cambian los roles para que se alternen los turnos.</li> </ul> <p> </p>

EUR 13.95
1

Juego de rapidez visual y destreza Ring Win - Cayro

Juego de rapidez visual y destreza Ring Win - Cayro

<p>Juego de rapidez visual y destreza <strong>Ring Win</strong> donde los jugadores deberán encontrar rápidamente los animales que se han escapado de la granja, de <strong>Cayro</strong>.</p> <p>El <strong>objetivo </strong>de este juego es ser el jugador más rápido en <strong>localizar cada animal</strong> y <strong>tocar el timbre</strong>.</p> <p>En cada turno, se mostrará una tarjeta con un <strong>animal</strong> y una tarjeta con un <strong>color</strong>. Los jugadores deberán ser los más rápidos en encontrar el animal de ese color entre las tarjetas que previamente se han repartido alrededor del timbre. Cuando la hayan localizado, tocarán el timbre para poder quedarse con esa tarjeta.</p> <p>Las <strong>tarjetas </strong>ganadas deben <strong>colocarse en la parte del cuerpo que cada una indique</strong>: entre los dedos, sujetándola con el cuello, bajo la axila... Los jugadores deberán <strong>mantenerlas en esas posiciones</strong> hasta el final de la partida, ya que, si una tarjeta se cae, la perderán.</p> <p>Este juego <strong>incluye</strong>:</p> <ul> <li>1 timbre.</li> <li>53 tarjetas.</li> </ul> <p>Se trata de un divertido juego para<strong> toda la familia</strong> que trabaja la <strong>observación</strong>, la <strong>orientación espacial</strong>, la <strong>velocidad de procesamiento</strong> y la <strong>memoria</strong>, mejora la <strong>destreza manual</strong> y la <strong>concentración </strong>y desarrolla el <strong>vocabulario</strong>.</p> <p>Se puede descargar su <a><strong>guía pedagógica</strong></a> aquí.</p> <p> </p>

EUR 23.95
1

Juego Mi primer ¿Quién es? - Cayro

Juego magnético Arrr! hundir la flota - Cayro

Juego magnético Arrr! hundir la flota - Cayro

<p>Juego clásico de hundir la flota cuyo objetivo es encontrar los barcos y patos que ha escondido el oponente, de <a><strong>Cayro</strong></a>.</p> <p>El interior de las 2 partes de la <strong>caja de lata</strong> de almacenamiento se usa de <strong>tablero de juego</strong>, uno para cada jugador.</p> <p><strong>Instrucciones de juego</strong>:</p> <ul> <li>Cada participante debe escoger un color de piezas (<strong>rojo o amarillo</strong>) compuesto por: 2 barcos de 3 casillas, 2 barcos de 2 casillas y 2 patos de 1 casilla. Además, contará con un <strong>tablero grande</strong> metálico para esconderlas, un <strong>tablero pequeño</strong> donde marcar las pistas que vayas descubriendo y un rotulador.</li> <li>Cada participante colocará todas sus <strong>piezas </strong>en la cuadrícula del <strong>tablero </strong>metálico teniendo en cuenta que: las piezas pueden colocarse en vertical o en horizontal, pero nunca en diagonal; debe ocupar casillas completas en el tablero, nunca podrán colocarse a mitad de la casilla; 2 piezas no pueden tocarse, es decir, debe existir al menos una casilla vacía de separación; y que las piezas no pueden sobresalir de la cuadrícula.</li> <li>Una vez escondidas todas las piezas, empezarán los turnos de <strong>preguntas </strong>alternativos y el participante <strong>marcará </strong>las pistas que le va dando el oponente en su <strong>tablero pequeño con el rotulador</strong>.</li> </ul> <p><strong>Beneficios educativos</strong>:</p> <ul> <li><strong>Lógica y deducción</strong>: Localizar barcos escondidos requiere pensamiento lógico y habilidades deductivas.</li> <li><strong>Memoria y concentración</strong>: Recordar los intentos anteriores y concentrarse en las posibles ubicaciones de los barcos mejora la memoria y la atención.</li> <li><strong>Estrategia defensiva y ofensiva</strong>: Planificar la colocación de los barcos y predecir los movimientos del oponente fomenta el pensamiento estratégico.</li> </ul> <p> </p>

EUR 13.95
1

Yo-yo de madera Collection - Cayro

Peonza de madera Collection - Cayro

Juego de habilidad con palitos de madera Mikado - Cayro

Juego de adivinar ¿Qué ves? - Cayro

Juego parchís Games For Kids gigante - Cayro

Juego magnético Sudoku Party - Cayro

Juego de agilidad mental y lenguaje Croos Dice - Cayro

Juego de agilidad mental y lenguaje Croos Dice - Cayro

<p>Juego de agilidad mental y lenguaje <strong>Cross Dice</strong> en el que los jugadores deberán formar palabras enlazadas, de <strong>Cayro</strong>.</p> <p>El <strong>objetivo </strong>de este juego es formar el máximo número de palabras con la mayor puntuación antes de que se acabe el tiempo.</p> <p>Por turnos, cada jugador <strong>tira los dados</strong> con ayuda del cubilete. Tendrá que <strong>formar </strong>todas las <strong>palabras enlazadas</strong> que pueda con las <strong>letras </strong>que hayan salido en los <strong>dados </strong>antes de que pase el tiempo. <strong>Cada letra tiene una puntuación</strong>, así que será importante formar las palabras adecuadas para conseguir el mayor número de puntos posibles. Ganará la partida el jugador con <strong>mayor puntuación</strong>.</p> <p>Este juego <strong>incluye</strong>:</p> <ul> <li>1 cubilete.</li> <li>14 dados con letras y puntos.</li> <li>1 reloj de arena de 60 segundos.</li> </ul> <p>Con este divertido juego para<strong> toda la familia</strong> se trabaja la <strong>agilidad mental y visual</strong>. Permite, además, aprender <strong>nuevas palabras</strong> y practicar la <strong>ortografía</strong>.</p> <p> </p>

EUR 9.95
1

Juego de mímica Mi Mic - Cayro

Juego de mímica Mi Mic - Cayro

<p>Juego de mímica <strong>Mi Mic</strong> donde los jugadores deberán representar y adivinar frases disparatadas, de <strong>Cayro</strong>.</p> <p>El <strong>objetivo </strong>de este delirante juego de mímica es ser el <strong>equipo </strong>que represente y <strong>acierte un mayor número de tarjetas</strong>.</p> <p>Por turnos, un jugador de cada equipo tira el dado y selecciona tantas tarjetas como el número del dado indique. Deberá <strong>representar </strong>las palabras de las tarjetas mediante <strong>mímica </strong>y <strong>sonidos </strong>para que el resto de jugadores de su equipo las acierten y formen una disparatada frase con ellas.</p> <p>Este juego <strong>incluye</strong>:</p> <ul> <li>1 dado.</li> <li>1 reloj de arena de 60 segundos.</li> <li>105 tarjetas (35 acciones, 35 personajes y 35 objetos).</li> </ul> <p>Se trata de un divertido juego para<strong> toda la familia</strong> que trabaja la <strong>observación</strong>, desarrolla el <strong>vocabulario</strong> y mejora la <strong>empatía </strong>y las <strong>relaciones sociales</strong>.</p> <p>Se puede descargar su <a><strong>guía pedagógica</strong></a> aquí.</p> <p> </p>

EUR 9.95
1

Panel magnético tabla de recompensas - Cayro

Juego de memoria Topo Chef - Cayro

Juego de memoria Topo Chef - Cayro

<p><strong>Juego de memoria</strong> donde el <strong>Topo Chef</strong>, dirige su restaurante, pero como es <strong>ciego</strong>, tendrá que hacer uso de su <strong>memoria</strong>.</p> <p>En este juego de memoria por fin abre de nuevo sus puertas el <strong>“El Topillo”, un restaurante dirigido por el prestigioso Topo Chef</strong> y que pretende, en su reapertura, ofrecer el queso de mayor calidad a sus comensales.</p> <p>Sólo hay una dificultad, y es que el querido Topo Chef es ciego, por lo que tendrá que <strong>usar su memoria y ser muy hábil para recordar cuántos comensales</strong> hay en cada mesa para asegurarles así un servicio de calidad.</p> <p>Este juego es óptimo para ser utilizado a partir del primer ciclo de primaria, desarrollando así habilidades de <strong>memoria, atención, orientación espacial y planificación</strong>.</p> <p>Además, es ideal para desarrollar la <strong>agilidad</strong> y <strong>cálculo mental</strong>.</p> <p>Se puede descargar una guía con los <a><strong>beneficios psicopedagogicos de este juego</strong></a>.</p> <p><strong>Este juego incluye:</strong></p> <ul> <li>42 cartas.</li> <li>1 tablero de juego.</li> <li>36 tarjetas de juego.</li> <li>4 dados de madera maciza.</li> <li>1 pieza de madera maciza de topo.</li> <li>24 fichas de porciones de queso pequeñas.</li> <li>4 piezas de plástico que simulan ser las mesas de los comensales, donde se introducen las porciones de queso.</li> </ul>

EUR 28.50
1