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CH GIOCO BS TABLET ANIMALI ITA

CH GIOCO BS TABLET ANIMALI ITA

CHICCO - Tablet degli Animali - Descrizione Tablet colorato elettronico per far divertire i più piccoli con tanti suoni diversi, legati agli animali e ai veicoli. Età d'uso: 12 - 36 mesi. Il gioco funziona con 2 pile tipo “AAA” da 1,5 Volt. Modalità d'uso Per attivare il gioco, è sufficiente spostare il cursore posto nella parte superiore del gioco dalla posizione 0 alla posizione I o II, a seconda del volume desiderato. Premendo uno dei 9 pulsanti, il bambino imparerà i versi degli animali e si divertirà con 30 effetti sonori e melodie. Dopo 60 secondi di inattività il gioco entra in modalità stand - by, premere un qualsiasi pulsante per riprendere l’attività di gioco. Avvertenze - Eventuali sacchetti in plastica ed altri componenti non facenti parte del giocattolo (es. legacci, elementi di fissaggio, ecc.) devono essere rimossi prima dell’uso e tenuti fuori dalla portata dei bambini. Rischio soffocamento. - Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto. In caso di danneggiamenti visibili non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - L’utilizzo del gioco deve avvenire solo sotto la sorveglianza continua di un adulto. - Non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato. - La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata solo da parte di un adulto. - Per sostituire le pile: allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite. - Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - Non mischiare batterie alkaline, standard (carbone - zinco) o ricaricabili (nickel - cadmio). - Non mischiare pile scariche con pile nuove. - Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento. - Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - Non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo. - Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo sotto la supervisione di un adulto. - Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio. L’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo. Conservazione - Pulire il giocattolo utilizzando un panno morbido e asciutto per non danneggiare il circuito elettronico. - Durante le pause d’uso conservare il prodotto in un luogo protetto da fonti di calore polvere ed umidità. Cod. 0001060100000

EUR 13.99
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CH GIOCO MF SQUIRREL LIGHT&MUS

CH GIOCO MF SQUIRREL LIGHT&MUS

CHICCO - Scoiattolo Luci e Suoni - Descrizione Scoiattolo di peluche che intrattiene i bambini con luci e suoni. La ghianda sulla pancia di Scoiattolo Luci & Suoni di Chicco si illumina di una lucina gialla quando viene premuta e attiva e disattiva effetti luminosi e musicali che vengono riprodotti in serie automatche da 15 o 30 minuti. Capovolgendo il pupazzo lo scoiattolo emette una buffa risata che coinvolgerà il bambino. Modalità d'uso Lo scoiattolo è un peluche luce e melodie che rassicura e intrattiene il bambino. Per accendere il gioco, aprire lo scomparto con velcro sul fondo del peluche, estrarre il modulo elettronico (Fig.1) e spostare il cursore dalla posizione 0 al ciclo di minuti desiderato (15 o 30 minuti). Tutte le funzioni sono ora attive. Reinserire il modulo elettronico nel peluche e chiudere adeguatamente lo scomparto con il velcro. Premere il pancino del peluche in corrispondenza della ghianda (Fig.2, A), luce e melodie sono attive per 15 o 30 minuti, al termine dei quali il gioco entra in stand - by. Premere nuovamente la ghianda per escludere il suono e la luce, premere ancora per cambiare melodia e riattivare la luce. Quando il gioco entra in stand - by, premere di nuovo la ghianda sul pancino per riattivare le funzioni elettroniche. Quando il peluche viene messo sottosopra, ride. Avvertenze - Rimuovere eventuali sacchetti in plastica e tutti gli elementi facenti parte della confezione del prodotto ed eliminare o conservare fuori dalla portata dei bambini. Rischio di soffocamento. - Verificare regolarmente lo stato d’usura del prodotto e la presenza di eventuali rotture. In caso di danneggiamenti non utilizzare il giocattolo e tenerlo fuori dalla portata dei bambini. - Utilizzare il gioco sotto la sorveglianza continua di un adulto. - Non usare il gioco in modo diverso da quanto raccomandato. - Rimuovere il giocattolo dal lettino quando il bambino dorme. - La sostituzione delle pile deve essere sempre effettuata da parte di un adulto. - Per sostituire le pile: aprire il velcro posto sul fondo del pupazzo, rimuovere il modulo elettronico, allentare la vite del portello con un cacciavite, asportare il portello, rimuovere dal vano pile le pile scariche, inserire le pile nuove facendo attenzione a rispettare la corretta polarità di inserimento (come indicato sul prodotto), riposizionare il portello e serrare a fondo la vite, inserire di nuovo il modulo nel peluche e richiudere i due lembi facendo combaciare il velcro. - Non lasciare le pile o eventuali utensili a portata dei bambini. - Rimuovere sempre le pile scariche dal prodotto per evitare che eventuali perdite di liquido possano danneggiare il prodotto. - Nel caso le pile dovessero generare delle perdite di liquido, sostituirle immediatamente, avendo cura di pulire l’alloggiamento delle pile e lavarsi accuratamente le mani in caso di contatto col liquido fuoriuscito. - Rimuovere sempre le pile in caso di non utilizzo prolungato del prodotto. - Utilizzare pile alcaline uguali o equivalenti al tipo raccomandato per il funzionamento di questo prodotto. - Non mischiare batterie alcaline, standard (carbone - zinco) o ricaricabili (nickel - cadmio). - Non mischiare pile scariche con pile nuove. - Non buttare le pile scariche nel fuoco o disperderle nell’ambiente, ma smaltirle operando la raccolta differenziata. - Non porre in corto circuito i morsetti di alimentazione. - Non tentare di ricaricare le pile non ricaricabili: potrebbero esplodere. - Non è consigliato l’utilizzo di batterie ricaricabili, potrebbe diminuire la funzionalità del giocattolo. - Nel caso di utilizzo di batterie ricaricabili, estrarle dal giocattolo prima di ricaricarle ed effettuare la ricarica solo sotto la supervisione di un adulto. - Rimuovere le pile dal giocattolo prima del suo smaltimento. - Il giocattolo non è progettato per funzionare con batterie sostituibili al Litio. ATTENZIONE! L’uso improprio potrebbe generare condizioni di pericolo. Conservazione Quando non in uso, riporre il gioco in un luogo protetto da fonti di calore, polvere e umidità. Prima di procedere alle operazioni di pulizia, rimuovere il modulo elettronico interno, facilmente raggiungibile grazie all’apertura sul retro del pupazzo. Il giocattolo in tessuto è lavabile in lavatrice con un programma per capi delicati. Si consiglia un abbondante risciacquo per eliminare eventuali tracce di detersivo. Formato 30 cm. Cod. 0001006300000

EUR 16.74
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